、&多线程编程。 用&写一个多线程程序,如写四个线程,二个加,二个对一个变量减一,输出。
希望大家补上,谢谢
、04:56;与04:56;7<))3:的区别。
答:/ &:OP的长度是不可变的,/ &:OP@Q**A&的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用/@E,如果
最后需要/,那么使用/@E的/-.方法
方面
、=有哪些内置对象 作用分别是什么
答/F共有以下R种基本内置组件(可与/F的%种内部组件相对应):
S用户端请求,此请求会包含来自PA ;F9/ 请求的参数
网页传回用户端的回应
+3网页的属性是在这里管理
与请求有关的会话期
正在执行的内容
用来传送回应的输出
T的构架部件
/F网页本身
3针对错误网页,未捕捉的例外
、=有哪些动作 作用分别是什么
答/F共有以下%种基本动作
$:在页面被请求的时候引入一个文件。
$@:寻找或者实例化一个@。
$F:设置@的属性。
$F:输出某个@的属性。
$(:把请求转到一个新的页面。
$:根据浏览器类型为插件生成9@A+ 或A@A!标记
、&0>中动态56'<83与静态56'<83的区别?
答:动态:O+Q!A用$动作实现
它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数
静态:O+Q!A用伪码实现定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面
、两种跳转方式分别是什么 有什么区别
答:有两种,分别为:
前者页面不会转向所指的页面,只是显示该页的结果,主页面还是原来的页面。执行完后还会回来,相当于函数调用。并且可以带参数 后者完全转向新页
面,不会再回来。相当于语句。
/方面
、说一说0的生命周期
答有良好的生存期的定义,包括加载和实例化、初始化、处理请求以及服务结束。这个生存期由 $3/接口的和方法
表达。
、0版本间-忘了问的是哪两个版本了.的不同
希望大家补上,谢谢
、&!03:34!>5中"?-.!与-.的区别?
答前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。
这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用 (-.方法,并且,这样也有助于隐藏实际的
链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用&-.方法。
、0的基本架构
/O03/,
F-/&SS/&.(
/A3:9A3,
2
P-/&SS/&.(
/A3:9A3,
2
2