stem,简称UCS)是一种相对于世界坐标系可移动和旋转的坐标系。它是将世界坐标系中的原点和坐标轴沿着某一条直线、某个平面或某个空间实体平移和旋转所得的一个新的坐标系。它可以被用来简化工程图的绘制,并且在绘制过程中,可以根据需要对其进行多次的移动和旋转操作,从而满足用户的多种绘图需求。123
12.2 三维模型
三维模型是由线框模型、曲面模型和实体模型三种模型所组成的。在AutoCAD中,可以采用不同的命令和方法来进行建模和编辑,并可以将这些模型进一步用于各种工程计算和应用中。
12.2.1 创建线框模型
线框模型是三维模型的最基本形式,它由许多直线和曲线组成,是构成其他类型模型的基础。创建线框模型可以采用各种命令,如绘制直线、绘制圆弧和绘制多段线等。用户可以根据需要在三维空间中创建各种不同形状和结构的线框模型。
12.2.2 创建曲面模型
曲面模型是由曲线或者曲面所围成的一个封闭空间区域,它是由曲线或者曲面进行拉伸、旋转、倾斜、偏移、截断、结合等操作所产生的。在AutoCAD中,可以采用各种命令和操作来创建和编辑曲面模型,如绘制曲线、拉伸曲面、旋转曲面、偏移曲面等。
12.2.3 创建实体模型
实体模型是由实体所围成的一个封闭空间区域,它是由曲面进行结合、相交、布尔运算等操作所产生的。在AutoCAD中,可以采用各种命令和操作来创建和编辑实体模型,如实体建模、实体编辑、实体结合等。
12.3 三维绘图
在AutoCAD中进行三维绘图需要掌握一些基本的操作和技巧,如视图切换、视图旋转、视图平移、视图缩放等。此外,还需要了解一些三维绘图的基本概念和原理,如三维坐标系、三维模型、三维投影、三维视图等。只有掌握了这些内容,才能够进行高效的三维绘图工作。
12.3.1 视图切换
在进行三维绘图时,需要不同角度和方位的视图来显示和观察三维模型。在AutoCAD中,可以通过“视图切换”命令来实现对三维模型的各种视图切换,如正视图、俯视图、侧视图等。
12.3.2 视图旋转
在进行三维绘图时,有时候需要将三维模型的视图旋转到指定的角度,从而更好地观察和编辑模型。在AutoCAD中,可以通过“视图旋转”命令来实现对三维模型的视图旋转操作,从而满足用户的各种绘图需求。
12.3.3 视图平移
在进行三维绘图时,有时候需要将三维模型的视图平移到指定的位置,从而更好地观察和编辑模型。在AutoCAD中,可以通过“视图平移”命令来实现对三维模型的视图平移操作,从而实现对三维模型的整体移动。
12.3.4 视图缩放
在进行三维绘图时,有时候需要对三维模型进行放大或缩小操作,以便更清楚地观察和编辑模型。在AutoCAD中,可以通过“视图缩放”命令来实现对三维模型的视图缩放操作,从而满足用户的各种绘图需求。
总之,通过学习本章内容,可以掌握AutoCAD中三维坐标系的概念,以及三维模型的创建和编辑方法,从而实现对三维图形的精确绘制和编辑。同时,也可以掌握三维绘图的基本操作和技巧,从而提高绘图效率和质量。因此,本章的学习对于提高AutoCAD的三维绘图技能是非常有益的。