CB10.2.3中CMake入门与VCL工程编译指南

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在CB10.2.3中,CMake是一个强大的跨平台自动化构建系统,用于管理和构建软件项目。本文档主要介绍了如何在该版本的环境下进行CMake的初步使用。 首先,准备工作至关重要。推荐使用CMake 3.10.3,尽管官网更新到了3.11,但选择稳定版本有助于避免潜在问题。确保下载并解压CMake 3.10.3,然后将ninja 1.8.2的执行文件(ninja.exe)放入CMake的bin目录下。如果你未安装CMake,需将bin目录添加到系统环境变量PATH中,以便于调用cmake-gui.exe。 接下来,创建CMake项目的起点是编写CMakeLists.txt文件,这是CMake用来描述项目结构和配置的关键文件。在VCL工程中新建一个文本文件,内容应包含以下步骤: 1. 打开cmake-gui.exe图形化界面,通过它来配置和生成构建文件。 2. 在命令行中,切换到你之前设置好的构建目录(即CMakeLists.txt所在的目录)。 3. 运行`ninja`命令,这个命令会根据CMakeLists.txt生成的构建脚本进行编译。如果工程本身没有错误,编译过程就会顺利完成。 在处理第三方库时,CMake需要知道这些库的依赖信息。通常,你需要在包含第三方库代码的.cpp文件中使用#pragma comment或#pragma link directive(如#pragma comment(lib, "lib_name"))来指定库的名称,这样CMake就能自动识别并链接它们。如果库是Obj、o、lib或a格式,且不在同一目录下,也可以在CMakeLists.txt中使用target_link_libraries()函数,通过文件的绝对路径或预定义变量${XXXX}来指定链接目标。 值得注意的问题是,在完成编译后,可能会发现程序的图标和样式缺失。这可能是因为缺少相关的资源文件或者资源管理设置不正确。在处理这个问题时,需要检查资源文件是否已包含在编译过程中,以及是否正确设置了资源文件的路径和引用方式。 总结来说,CB10.2.3中的CMake初学者应该熟悉CMake的基本工作流程,从下载、配置到编译,特别是理解和使用CMakeLists.txt。同时,对第三方库的链接管理也不能忽视,以及注意处理可能出现的资源问题,这些都是成功构建项目的关键。