Java设计模式详解:单例、工厂到动态代理
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更新于2024-08-04
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"java-设计模式 test"
在软件开发中,设计模式是一种被广泛接受的解决方案,用于解决常见的设计问题和创建可复用、可维护的代码。这些模式是从实际项目经验中提炼出来的,并已被广大开发者所采纳。以下是部分重要的设计模式的详细说明:
1. **单例模式**:
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。它常用于控制共享资源,如数据库连接或线程池。单例模式通常通过私有构造函数和静态方法实现,以防止多实例化。
2. **工厂模式**:
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。通过将对象的创建过程抽象出来,使得客户端代码无需知道具体的实现细节,只需调用工厂方法即可获取所需对象。
3. **观察者模式**:
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。它在事件驱动编程中非常常见,如GUI组件间的交互。
4. **适配器模式(Adapter)**:
适配器模式允许两个不兼容的接口之间进行通信。它将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。
5. **策略模式(Strategy)**:
策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
6. **责任链模式**:
责任链模式将请求的发送者和接收者解耦,通过将一系列处理者链接成一条链,请求沿着链传递,直到某个处理者处理。这使得多个对象有机会处理一个请求,而无需显式指定接收者。
7. **装饰者模式**:
装饰者模式动态地给对象添加新的行为或职责,而不影响其他对象。它通过包装原有的对象并扩展其功能,而不是通过继承来增加复杂性。
8. **迭代器模式(Iterator)**:
迭代器模式提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。它允许遍历集合中的元素,而无需了解集合的内部结构。
9. **命令模式&中介者模式**:
命令模式将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、或者记录请求日志。中介者模式用来减少类之间的耦合,将多个对象之间的交互集中管理,使得对象间的关系更加清晰。
10. **对象池模式**:
对象池模式通过预先创建和缓存一组对象,避免频繁的创建和销毁,提高系统性能。例如,数据库连接池就是对象池模式的一个应用。
11. **解释器模式**:
解释器模式为特定的语言或表达式提供解释机制。它通常用于构建简单的语言或表达式解析器。
12. **代理模式**:
代理模式提供一个代理对象来控制对原对象的访问。静态代理是在编译时确定,而动态代理(如JDK动态代理)则在运行时生成,基于接口实现。CGlib是另一种动态代理技术,它通过字节码生成子类来实现。
在Java8中,模板方法模式得到了改进,通过引入Lambda表达式,可以更简洁地实现模板方法,提高了代码的可读性和可维护性,这也是为什么“Java8改造后的模板方法模式是真的yyds”(网络用语,意为“真的很棒”)。
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