Flex应用教程:按钮点击行为与动画效果
需积分: 0 84 浏览量
更新于2024-07-29
收藏 824KB PDF 举报
"Flex中文帮助No4章B"
在Flex编程中,`<mx:Application>` 是主容器,它是每个Flex应用程序的基础。它定义了应用程序的基本属性,如布局、命名空间和初始化事件处理。例如,`xmlns:mx` 指定了使用的Flex MX组件库,而 `layout` 属性指定了应用的布局方式,在这个例子中是绝对布局。`creationComplete` 事件用于在应用程序创建完成后执行特定的函数,这里是 `createListener();`
在这一章节中,你将学习如何处理按钮事件和添加行为。事件监听器是响应用户交互的关键,比如当用户点击按钮时。有两种方式将事件监听器与按钮关联:一是直接在MXML的按钮标签中使用 `click` 属性,二是通过ActionScript编写功能函数。
首先,通过 `click` 属性关联事件监听器,例如:
```xml
<mx:Button id="convertButton" label="Convert to Yen" click="handleClick(event)"/>
```
这里的 `handleClick()` 函数会在按钮被点击时执行。
其次,使用ActionScript关联事件监听器,可以在类的主体中定义:
```actionscript
public function Behaviors():void {
convertButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, handleClick);
}
private function handleClick(event:Event):void {
// 处理点击事件的逻辑
}
```
接下来,我们讨论Flex中的行为(Behaviors)。行为允许开发者添加动画和动态响应,它们由触发器和效果组成。触发器是引发行为的事件,如鼠标点击、获得焦点等。效果则是组件外观或声音的变化,如淡入淡出、缩放和移动,效果持续时间以毫秒计。
要创建一个行为,本例中描述的是当按钮被点击时变为绿色,保持1.5秒后变为淡绿色,表示已被点击。步骤如下:
1. 创建一个新的MXML文件,命名为 `Behaviors.mxml`。
2. 设置此文件为默认编译应用。
3. 定义一个名为 `buttonGlow` 的 `<mx:Glow>` 效果组件,用于颜色变化。`color` 属性设定初始颜色,`alphaFrom` 和 `alphaTo` 控制透明度变化,`duration` 设置效果持续时间。
4. 在设计视图中添加面板组件,并配置其属性。
在MXML中,可以将效果附加到组件上,例如按钮。当触发器(按钮点击)激活时,效果(颜色变化)将在目标组件(按钮)上播放。通过组合不同的效果,可以创建更复杂的动画序列,以实现更丰富的用户体验。
这一章深入讲解了Flex中事件处理和行为的应用,包括如何使用MXML和ActionScript实现交互,以及如何通过行为实现组件的动态视觉反馈。这些概念和技能对于构建富有动态效果的Flex应用程序至关重要。
2010-06-02 上传
2010-01-07 上传
2007-08-28 上传
2007-09-29 上传
2008-07-15 上传
2012-09-27 上传
2009-06-25 上传
2009-05-17 上传
2009-02-11 上传
ema
- 粉丝: 3
- 资源: 13
最新资源
- 黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载
- CodeSandbox实现ListView快速创建指南
- Node.js脚本实现WXR文件到Postgres数据库帖子导入
- 清新简约创意三角毕业论文答辩PPT模板
- DISCORD-JS-CRUD:提升 Discord 机器人开发体验
- Node.js v4.3.2版本Linux ARM64平台运行时环境发布
- SQLight:C++11编写的轻量级MySQL客户端
- 计算机专业毕业论文答辩PPT模板
- Wireshark网络抓包工具的使用与数据包解析
- Wild Match Map: JavaScript中实现通配符映射与事件绑定
- 毕业答辩利器:蝶恋花毕业设计PPT模板
- Node.js深度解析:高性能Web服务器与实时应用构建
- 掌握深度图技术:游戏开发中的绚丽应用案例
- Dart语言的HTTP扩展包功能详解
- MoonMaker: 投资组合加固神器,助力$GME投资者登月
- 计算机毕业设计答辩PPT模板下载