TCP/IP Socket网络编程:服务器实现详解
需积分: 9 36 浏览量
更新于2024-07-10
收藏 1.57MB PPT 举报
该资源是一份关于TCP/IP Socket网络编程的教程,主要讲解了如何创建基于TCP的服务器端代码,并涉及了TCP/IP协议的历史、基本概念以及Socket编程接口。
在TCP/IP协议中,TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,它保证了数据的顺序和完整性。而IP(Internet Protocol)则是网络层协议,负责数据在网络中的路由。这两个协议结合在一起,构成了互联网通信的基础。
在给定的服务器代码中,首先通过`WSAStartup`函数加载Winsock库,这是在Windows平台上进行Socket编程的必备步骤。接着,定义了一个默认端口5050,服务器将在这个端口上监听客户端的连接请求。`SOCKET`变量用于存储套接字句柄,`struct sockaddr_in`定义了服务器和客户端的地址结构,其中包含了IP地址和端口号信息。
`if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)`这行代码确保了Winsock库的版本是2.2,这是许多Socket程序的标准版本。如果加载失败,程序会打印错误信息并返回-1。
在服务器端,通常会执行以下步骤:
1. 创建一个监听套接字(`sListen`)。
2. 绑定监听套接字到指定的IP地址和端口。
3. 开始监听连接请求(`listen()`函数)。
4. 当有客户端连接时,接受连接请求(`accept()`函数),生成一个新的套接字(`sAccept`)来处理客户端的连接。
5. 在循环中,接收客户端发送的数据,然后发送响应(在这里是"I am a server")。
6. 关闭不再使用的套接字。
Socket编程接口在Windows和Linux等操作系统上有所不同,但基本概念是通用的。在Linux环境下,通常使用`#include <sys/socket.h>`和`#include <netinet/in.h>`头文件,而`WSAStartup`等函数会被相应的系统调用替换。
TCP/IP网络程序的基本框架包括客户端和服务器两部分。客户端通常负责发起连接,发送数据,然后接收服务器的响应。服务器则负责监听连接请求,接受新连接,处理客户端数据并发送响应。这个过程可以通过Socket接口实现,无论是在Windows还是Linux上,Socket都提供了一种标准的方式来实现跨平台的网络通信。
TCP/IP Socket网络编程是构建网络应用的核心技术之一,广泛应用于各种分布式系统、Web服务、游戏服务器等场景。通过理解和掌握Socket编程,开发者可以构建自己的网络应用,实现数据的可靠传输。
200 浏览量
485 浏览量
390 浏览量
1069 浏览量
167 浏览量
125 浏览量
2973 浏览量
1903 浏览量
436 浏览量
劳劳拉
- 粉丝: 21
- 资源: 2万+
最新资源
- hello-webauthn
- 钢琴3D模型素材
- spec-prod:GitHub Action构建ReSpecBikeshed规范,验证输出并发布到GitHub页面或W3C
- xlsrange:从行号和列号生成一个excel范围-matlab开发
- C#使用Redis内存数据库
- XX公司组织架构说明书DOC
- 雨棚3d模型设计
- multiple-theme-switcher-website
- 电力及公用事业行业月报月全社会用电量同比增长长江三峡来水情况改善明显-19页.pdf.zip
- Conway's Game of Life:基于 Conway 的四个规则生成细胞群并研究其行为的接口。-matlab开发
- gulp:自己gulp练习
- 带反射面板的远距离光束中断传感器-项目开发
- 现代企业员工培训与开发的实施模型DOC
- lab-bucket-list
- 苹果专卖店三维模型设计
- jshelp:Javascript 帮助