《stonesgame.io》:基于Web套接字的在线多人游戏开发实践
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更新于2024-11-22
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资源摘要信息:"stonesgame.io是一个在线多人实时游戏,用户可以通过互联网实时与其他玩家进行互动。游戏通过使用Web套接字技术进行通信,这种技术允许服务器和客户端之间实时双向传输信息。游戏后端使用了Dropwizard框架来处理业务逻辑和应用服务。游戏的运行依赖于Java编程语言,因此用户需要在支持Java的环境中运行游戏。"
知识点详细说明如下:
1. 在线多人实时游戏概念:
- 在线多人实时游戏指的是玩家可以通过互联网在同一游戏世界中实时与其他玩家互动的游戏。这类游戏强调的是玩家之间的互动性和实时性,对服务器的响应速度和网络连接质量要求较高。
2. Web套接字技术:
- Web套接字(WebSocket)是一种网络通信协议,它提供了浏览器与服务器之间全双工通信的能力。与传统的HTTP请求/响应模式不同,WebSocket能够在客户端和服务器之间建立一个持久的连接,并允许数据在两者之间双向流动。
3. Dropwizard框架:
- Dropwizard是一个轻量级的Java框架,用于开发RESTful Web服务。它集成了多个库,如Jetty用于HTTP服务,Jackson用于JSON处理,Jersey用于处理RESTful资源,以及Metrics用于监控,从而简化了Web服务的开发过程。
4. 运行和部署:
- 文档中提到使用 "./gradlew run" 和 "gradlew.bat run" 来运行游戏。这些命令是Gradle的构建脚本,用于编译和执行Java项目。Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具。 ".gradlew" 是Gradle Wrapper的缩写,它确保了项目可以在不同环境中使用相同的构建配置运行。
5. 环境变量配置:
- 在文档中提到了两个环境变量:PORT和BOTS_ENABLED。
- PORT变量用于指定服务器监听的端口。在Heroku平台上,需要排除80端口,因为Heroku会将此端口绑定到应用程序。
- BOTS_ENABLED变量用于控制是否启用游戏中的机器人(Bots)。这允许管理员根据需要开启或关闭机器人的支持。
6. Java编程语言:
- Java是一种广泛用于企业级应用的编程语言。它具有面向对象、跨平台、健壮、安全、多线程等特性,非常适合开发需要高并发和稳定性要求的应用程序,如在线游戏。
7. stonesgame.io项目的文件组织:
- 从提供的文件名称列表“stonesgame.io-master”可以看出,该项目可能是一个托管在GitHub等版本控制系统中的开源项目。名称中的“-master”通常表示这是项目的主分支,通常包含最新的开发版本代码。
综上所述,stonesgame.io游戏项目利用Java作为开发语言,运用Web套接字实现客户端与服务器的实时通信,使用Dropwizard框架简化服务端开发,并提供了一套环境变量配置用于服务器部署和管理。通过Gradle构建工具和Gradle Wrapper,它支持在多种操作系统上构建和运行游戏。用户可以调整环境变量来指定端口号和控制游戏内的机器人支持,从而适应不同的使用场景和需求。
2018-10-17 上传
2021-04-28 上传
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2021-02-04 上传
斯里兰卡七七
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