Windows与Linux下的多线程编程实验:创建、同步与控制

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"这篇资源是关于在Windows和Linux操作系统下进行多线程编程的实践教程,包括了四个实验,涵盖了创建、同步、控制线程以及字符串处理和排序。" 在Windows系统下,多线程编程通常使用Windows API中的`CreateThread`和`BeginThread`函数来实现。实验一和实验二分别演示了这两个函数的应用。`CreateThread`函数用于创建新线程,接受参数如线程函数指针、初始线程堆栈大小、线程参数等,返回值为新线程的句柄。通过这个句柄,我们可以控制线程的状态,如暂停、恢复或终止。实验一中,创建了两个线程`FunOne`和`FunTwo`,分别输出"hello1!"和"hello2!",并通过`ResumeThread`和`SuspendThread`控制它们的工作状态,`TerminateThread`则用于结束线程。 实验二使用`BeginThread`函数创建线程,它与`CreateThread`类似,但更简化,适用于简单的多线程场景。实验中未给出具体实现,但可以推测它将实现线程间的简单同步机制。 在Linux系统中,多线程编程常使用POSIX线程库(pthreads)。实验三展示了如何使用`pthread_create`函数创建线程,该函数接受线程函数指针、线程属性、线程参数和返回的线程ID。实验中,创建了三个线程:线程1监控用户输入,线程2和线程3周期性地输出"hello 2"和"hello 3"。实验四要求实现多线程字符串排序,通过两个线程读取包含乱序数字的文件并进行排序,然后写入新文件。这涉及到线程间的协作和同步,可能需要用到互斥锁、条件变量等同步机制。 这些实验为学习者提供了实际操作多线程编程的机会,涵盖了基本的线程创建、控制和同步,同时也涉及到了跨平台编程的不同实现方式。对于理解操作系统级别的并发执行和线程控制,这些实验是非常有价值的实践练习。