"100 UE4 Tips and Tricks.pdf 是由European Evangelism Team分享的一份文档,其中包含了一些关于Unreal Engine 4 (UE4)的实用技巧和窍门。这些技巧涵盖了各种方面,旨在帮助UE4开发者提高工作效率和游戏质量。这份资料并未列出100个技巧,而是69个,涵盖了从材质调整到项目管理等多个领域。" 以下是部分UE4开发技巧的详细解释: 1. **Paste Here快捷键** (#1 - Sjoerd): 在UE4中,你可以使用“Paste Here”快捷键快速将内容粘贴到选定的位置,这在复制和移动多个对象时非常有用。 2. **Pixel Depth Offset材质** (#2 - Sjoerd): 这是一个材质功能,用于调整像素深度,解决因Z-fighting导致的渲染问题,比如两个接近的表面交替闪烁。 3. **Hold V to Vertex Snap** (#3 - Sjoerd): 按住V键可以启用顶点捕捉模式,帮助你在编辑网格时精确对齐顶点,提高建模精度。 4. **Alt+MMB临时偏移轴心点** (#4 - Sjoerd): 使用Alt键加中键滚轮可以临时改变物体的轴心点,方便在旋转或缩放操作时保持物体的正确位置。 5. **自定义Project设置对话框中的类别** (#5 - Krzysztof): 通过修改uproject文件中的category字段,可以为项目设置对话框创建自定义类别,使项目结构更有序,便于组织和查找内容。 6. **在Content Browser中使用高级搜索** (#6 - Krzysztof): UE4的内容浏览器支持高级搜索,你可以保存搜索结果作为动态集合,方便以后快速访问常用资源。 7. **共享Collections** (#7 - Krzysztof): 通过源代码控制,可以与其他团队成员分享集合,这样整个团队可以共享和协同工作,提高团队效率。 8. **使用输入作为计算**:在蓝图中,你可以利用输入事件进行计算,例如玩家的按键行为可以触发特定的游戏逻辑或动画。 9. **利用蓝图节点进行性能优化**:通过使用如“With Cache”节点来减少计算量,或者使用“Is In World”检查避免不必要的计算。 10. **使用LOD系统**:UE4的层次细节(LOD)系统可以帮助优化场景的性能,根据距离远近显示不同级别的细节,降低对硬件的需求。 这只是UE4开发中的一部分技巧,文档中还有更多关于光照、材质编辑、动画、物理模拟、脚本等方面的技巧,对于任何UE4开发者来说都是宝贵的参考资料。通过学习和应用这些技巧,可以显著提升开发过程的效率和最终产品的质量。
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