Swift 4.0官方文档:快速入门与Playground实战
Swift 4.0官方文档是一份针对初学者的中文教程,旨在帮助读者快速上手Swift语言。本节内容主要介绍了Swift语言的基础概念,包括如何编写"Hello, world!"程序以及声明简单值(常量和变量)。 首先,Swift语言的简洁性体现在其语法上,与C和Objective-C有相似之处,但无需导入额外库就能实现基本功能,如输入输出和字符串处理。在Swift中,全局范围内定义的代码就构成了程序的入口,省去了传统的`main()`函数和每行末尾的分号。 在编写程序时,Swift支持两种类型的值声明:`let`用于声明常量,其值在编译时必须初始化,一旦赋值不可更改;而`var`用于声明可变变量,可以改变其值。例如: ```swift var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42 // 常量,一旦赋值就不能更改 ``` Swift会自动推断变量类型,如在赋值时提供明确的值,编译器能够确定其类型。但在类型不确定的情况下,需要用冒号指定类型,如`let explicitDouble: Double = 70`。 值转换在Swift中是明确的,不能隐式进行,需要通过类型转换函数或构造函数来实现。例如,若想将字符串转换为整数,需要显式地执行: ```swift let label = "The width is" let width = Int(label) // 显式转换为整数类型 ``` 此外,文档建议读者利用Xcode的Playground进行实践,这是一种交互式的开发环境,可以即时看到代码运行效果,这对于理解和学习Swift非常有帮助。 通过这部分内容,读者可以了解到Swift语言的基本结构和数据类型处理方法,为后续深入学习Swift打下坚实的基础。整个文档会继续详细解释这些概念,并提供更多的编程任务和示例,确保学习者能全面掌握Swift 4.0。
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