ArcGIS Engine+C#实战教程:构建GIS桌面应用框架
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更新于2024-07-29
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《ArcGIS+Engine+C#实例开发教程》是一份针对ArcGIS Engine(AE)开发者的实践教程,它结合了C#编程语言和Microsoft Visual Studio 2005作为开发工具。该教程主要面向AE初学者,要求读者具备基本的AE体系结构理解、C#语法基础以及VS2005的使用技能。教程的目标是帮助读者深入理解AE的开发方法,并能构建和维护GIS桌面应用程序。
教程共分为八讲,每讲都有明确的主题和目标:
1. **第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立** - 通过MapControl、PageLayoutControl、ToolbarControl和TOCControl等控件,创建一个基础的GIS应用框架。在这个部分,开发者将学会如何使用VS2005创建新项目,命名窗体,以及添加并配置这些核心控件。
2. **第二讲:菜单的添加及其实现** - 探索MenuStrip的使用,以添加和管理应用程序的菜单功能。
3. **第三讲:MapControl与PageLayoutControl同步** - 学习如何处理地图和页面布局的同步操作,这对于GIS应用的用户体验至关重要。
4. **第四讲:状态栏信息的添加与实现** - 了解状态栏控件的功能,包括显示相关信息和实时更新。
5. **第五讲:鹰眼功能的实现** - 实现地图上的放大和缩小功能,通常称为鹰眼效果,提供更精细的地图查看体验。
6. **第六讲:右键菜单添加与实现** - 增强用户交互,通过右键菜单为地图对象提供定制操作。
7. **第七讲:图层符号选择器的实现** - 教导如何根据用户需求动态选择和调整图层的符号,增强地图的可视化效果。
8. **第八讲:属性数据表的查询显示** - 学习如何与地理数据库交互,执行查询并展示属性数据。
在整个教程过程中,还包含了Bug处理和性能优化方案,确保开发者能够解决实际开发过程中的问题,提升应用的稳定性和效率。此外,教程强调版权保护,所有内容均需按照规定的条件进行引用或分享。通过本教程的学习,读者将具备开发和维护功能丰富的GIS桌面应用所需的核心技能。
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lin502
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