C++程序设计:指针与链表解析

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"这篇资料是谭浩强教授的C++程序设计课件,重点讲解了如何用指针处理链表。链表作为一种重要的数据结构,它的基本概念、组成以及在C++中的实现方法在此得到了详细介绍。同时,资料还回顾了C++语言的发展历史及其主要特点,强调了C语言作为C++基础的重要性。" 在C++编程中,链表是一种非连续存储的数据结构,由一系列结点(或称节点)组成,每个结点包含数据和指向下一个结点的指针。链表不同于数组,其元素在内存中并非连续存放,而是通过指针链接起来。这种结构允许动态地增加或减少结点,从而实现灵活的数据存储。 链表通常包括头结点和数据结点。头结点用于存储链表的第一个元素的地址,有时也可以用来存储额外的信息。每个数据结点由两部分构成:一部分存储数据,另一部分存储指向下一个结点的指针。如果指针值为NULL,表示链表的末尾。例如,给出的示例链表表示如下: ``` 头结点 (head) -> 3000H -> A -> 2000H -> B -> 3050H -> C -> 6000H -> D -> 2090H -> '\0' -> B -> 2000H ``` 这里,每个结点包含一个字符数据(如'A', 'B', 'C', 'D'),以及指向下一个结点的地址。头结点的地址可能是3000H,它指向第一个数据结点('A',地址2000H)。链表的末尾由一个空指针('\0',表示结束)表示,然后还有一个额外的结点('B',地址2000H),这可能代表链表的循环部分。 C++中的链表操作通常涉及指针的使用。例如,插入结点需要找到插入位置,创建新结点,并更新前后结点的指针。删除结点则需找到待删除结点的前驱结点,然后改变前驱结点的指针以跳过待删除结点。遍历链表通常通过跟随指针从头结点开始进行。 C++语言起源于C语言,由C++之父Bjarne Stroustrup在1980年代初为了增强C语言的功能而设计。C++保留了C语言的大部分特性,并引入了面向对象编程(OOP)的概念,如类、对象、继承、封装和多态等。C++的其他特点还包括模板、异常处理和STL(Standard Template Library,标准模板库),其中STL提供了包括容器(如vector、list)、迭代器、算法等丰富的编程工具,使得处理数据结构如链表变得更加方便。 C语言的主要优点包括: 1. 结构化编程,代码清晰,易于维护。 2. 高级语言与汇编语言的特性结合,既高效又灵活。 3. 良好的可移植性,可以在多种平台上运行。 4. 程序设计自由度大,但这也意味着对程序员的要求较高,调试相对复杂。 学习C++和链表处理时,理解指针和内存管理至关重要。虽然C++提供了更高级的抽象,如智能指针和容器类,但在底层,理解如何手动管理指针和内存对于掌握C++的核心原理仍然十分必要。