C++程序设计:结构体类型与变量定义

需积分: 22 0 下载量 123 浏览量 更新于2024-07-10 收藏 8.66MB PPT 举报
"定义结构体类型变量的方法-程序设计课件" 在C++编程中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它允许我们将多种不同类型的数据组合成一个单一的复合对象。在C++中定义结构体类型变量的方法通常分为以下几个步骤: 1. **结构体类型定义**: 首先,我们需要定义一个结构体类型,通过`struct`关键字开始,然后是结构体的名称,接着是一组花括号 `{}` 包含的成员变量。例如,在描述中的例子中,定义了一个名为`student`的结构体类型,包含了`num`(整型)、`name`(字符数组)、`sex`(字符)、`age`(整型)、`score`(浮点型)和`addr`(字符数组)等成员。 ```cpp struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; ``` 2. **结构体变量声明**: 定义完结构体类型后,我们可以声明结构体类型的变量。在定义结构体类型的同一行,或者在之后的行中,可以声明结构体变量。例如,这里声明了两个`student`类型的变量`student1`和`student2`。 ```cpp struct student student1, student2; ``` 3. **结构体内存分配**: 需要注意的是,结构体类型本身并不占用内存,只有当创建结构体变量时才会分配内存。每个结构体变量会为其所有成员分配内存。在上述例子中,`student1`和`student2`会各自占用一定大小的内存,大小取决于它们的成员总大小。 4. **结构体成员访问**: 要访问结构体变量的成员,可以使用点操作符`.`。例如,要设置`student1`的年龄,可以写成`student1.age = 20;`。 5. **结构体作为函数参数**: 结构体变量可以作为函数参数传递。不过,由于结构体是值类型,如果作为函数参数传递,会进行复制,可能会有性能开销。为优化,可以考虑使用指针或引用传递。 6. **结构体的动态内存分配**: 有时候,我们可能需要在程序运行时动态分配结构体变量。这可以通过`new`操作符实现,例如`student* ptrStudent = new student;`,然后使用`delete`释放内存。 7. **C++与C的兼容性**: C++是在C语言基础上发展起来的,所以C中的结构体定义和使用方式在C++中同样适用。不过,C++提供了更丰富的特性,如类、对象、继承等,使得结构体的功能和使用更加灵活。 结合给出的课件内容,C++语言的发展历程展示了其从早期的BCPL、B语言,到C语言,再到C++的演变过程。C++增加了面向对象的特性,提高了代码的可重用性和封装性,同时保持了C语言的高效性。C语言的特点包括结构化、灵活性、高效性、可移植性以及对低级操作的支持,这些特性在C++中得以保留和强化。 学习C++的过程中,理解结构体是重要的一步,因为它们在组织复杂数据结构和实现数据管理方面发挥着关键作用。虽然C++提供了更高级的概念,但结构体作为基础工具,对于初学者和经验丰富的程序员都至关重要。