SymbianC++开发入门指南:从环境搭建到核心机制
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更新于2024-12-30
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"symbianC++开发经验.pdf"
本文档主要介绍了Symbian C++的开发经验和基础知识,适合已经熟悉C++的初学者。作者强调这份资料是中文版,相较于多数英文资料,对于中文读者更加友好。
Symbian C++是Symbian操作系统平台上的主要编程语言,尤其在S60第三版的手机开发中广泛使用。Symbian系统以其高效的内存管理和对嵌入式设备的良好适应性而闻名。
文档首先提到了两个开发环境搭建的选择:Nokia的Carbide和基于Microsoft Visual Studio IDE的环境。Carbide是专门为Symbian开发设计的工具,有专门针对JAVA和C++的不同版本,以及用于界面定制的工具。而Visual Studio IDE的集成环境则为开发者提供了更熟悉的开发体验,安装过程中需要配合JRE、ActivePerl以及相应的SDK。
Symbian C++的开发涉及到一些独特的机制,例如命名惯例,包括命名总则和前后缀规则,以保持代码的一致性和可读性。基本类型和类的划分是Symbian C++的关键特性,其中C-Class是堆分配类,R-Class是资源类,T-Class是值类,M-Class是接口类,静态类不需实例化,D-Class则用于数据驱动编程。
异常处理是Symbian C++的一个重要部分,主要通过TRAP和TRAPD进行异常捕获。异常抛出通常与new(ELeave)操作相关,这允许在内存分配失败时抛出异常。异常退出的操作符和可能抛出异常的函数都需要配合清理栈(CleanupStack)来确保资源的正确释放。清理栈是一种特殊的栈结构,用于管理临时对象,确保在异常发生时能够清理它们。
文档还详细讲解了清理栈的使用,包括其成员要求、操作方式以及调试版本下的弹出操作。此外,文档中还涵盖了更多的Symbian C++高级概念,如线程、互斥锁、信号量等多线程同步机制,以及如何进行系统调用和设备访问。
这份资料是Symbian C++开发者入门和进阶的重要参考,通过它,开发者可以深入理解Symbian系统的特性和开发流程,为构建手机应用打下坚实基础。
2021-09-30 上传
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