SPCE061A微控制器的键盘扫描程序

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"该资源是关于凌阳单片机实现4x4键盘扫描的程序代码,主要用于检测并处理4x4键盘的按键输入。" 在嵌入式系统中,尤其是在基于凌阳微控制器(如SPCE061A)的设计中,4x4键盘是一种常见的用户交互接口,用于接收用户的输入指令。此代码片段展示了如何编写函数来扫描并读取4x4键盘的状态。`scankey()`函数是实现这一功能的核心,它通过操作IO端口`P_IOA`来读取键盘的状态。 首先,我们看到`scankey()`函数定义如下: ```c uint scankey() { uchar row; *P_IOA_Attrib=0xfff0; *P_IOA_Dir=0xfff0; *P_IOA_Data=0xfff0; row=*P_IOA_Data&0x000f; } ``` 在这个函数中,`uchar`类型的变量`row`用于存储当前扫描到的行信号。函数首先将`P_IOA_Attrib`设置为0xfff0,这可能使能了某些端口特性,如上拉电阻。接着,`P_IOA_Dir`设置为0xfff0,这将IOA口的低4位(IOA0-IOA3)配置为输出,高4位(IOA4-IOA7)配置为带有下拉电阻的输入。然后,`P_IOA_Data`被设置为0xfff0,将所有行线置为高电平。最后,通过位与运算`&0x000f`获取当前的列状态,从而判断是否有按键按下。 在实际的4x4键盘扫描过程中,通常需要逐行扫描键盘的行线,通过检查列线的电平变化来确定哪个键被按下。在给定的代码中,没有完全展示这个过程,但我们可以推断,完整的扫描应该会包含对每一行进行循环,逐行置低并检测列线的变化,以识别按下的键。 此外,还有另一个辅助函数`keyIOA_change()`,其目的是改变IOA口的配置,可能是为了处理键盘扫描中的中断或者重试机制: ```c void keyIOA_change()//ıԭIOAڵ { *P_IOA_Attrib=0xff0f; *P_IOA_Dir=0xff0f; *P_IOA_Data=0xff0f; line=*P_IOA_Data&0x00f0; // ... 其他处理逻辑 } ``` 这个函数同样涉及到IOA口的配置,但具体的实现细节如如何处理检测到的行变化并未在给出的代码段中完整展示。 在实际应用中,`scankey()`函数会被周期性调用,或者在特定的中断服务例程中调用来获取按键输入。`key_code`和`new_key`变量用于存储当前的键码和新检测到的键码,它们在处理按键事件和用户输入的解析中起着关键作用。 这段代码提供了基础的4x4键盘扫描框架,但要完全实现一个功能完备的键盘扫描系统,还需要考虑按键的去抖动处理、按键组合的识别、按键持续时间的检测等多个方面。在实际开发中,开发者可能需要结合中断服务、延时函数(如`delay(1000)`)以及其他键盘处理逻辑来完善这个功能。