掌握FlashMX2004遮罩动画制作步骤
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更新于2024-08-22
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在网页设计与制作的第九章中,主要探讨了如何利用FlashMX2004软件创建网页动画,特别是通过遮罩动画技术来增强用户体验。首先,章节开始讲解了动画的基本原理,利用视觉暂留现象,通过连续播放一系列静态画面,给人带来动态效果。接着,重点介绍了常见的网页动画格式,如Java、GIF89a和SWF格式,以及在设计时要考虑的因素,如带宽、下载时间和流式传输等,这些都会影响动画的加载速度和用户体验。
在实际操作中,章节指导读者如何新建图层并命名为“遮罩”,这是制作遮罩动画的基础。步骤包括选中“遮罩”层,然后在舞台上绘制一个无边线的圆形,设定其坐标轴位置(初始X=5, Y=65,宽度和高度均为80),这将作为后续动画的遮罩形状。接着,通过鼠标右键单击“遮罩”层的第一帧并执行“创建补间动画”命令,建立动画的基础帧结构。
在动画的关键帧设置上,章节提到从第一帧到第35帧,圆的位置发生了变化(X坐标从5移动到315),这一过程可以通过插入关键帧来控制。通过改变遮罩层上的图形位置,实现遮罩形状对下一层对象的剪裁,从而创建出动态的视觉效果。
制作运动、形状、遮罩和曲线动画的一般方法也在本章中有所涉及,但具体细节未在给定部分详述。对于ImageReady和Swish软件的使用,虽然没有直接提及,但可以推测这部分内容可能涉及到这两种工具在动画制作中的辅助作用,如预览和优化GIF动画。
在实际操作面板中,用户会被引导熟悉各种工具的功能,如设置帧延迟、控制播放次数、添加过渡帧、复制和删除帧等,这些都是创建动画过程中不可或缺的步骤。通过这个章节的学习,读者能够掌握使用FlashMX2004制作网页动画的基本技巧,为网站设计增添生动和互动的元素。
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2021-06-12 上传
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theAIS
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