多线程编程入门与实战指南:NSThread、GCD与线程管理
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更新于2024-07-21
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《多线程编程指南》是一本由Apple Inc.原著,翻译者为謝業蘭【老狼】的文档,主要针对iOS和Mac OS X平台上的多线程编程进行了深入讲解。该指南旨在帮助开发者理解和掌握多线程技术在Cocoa和Foundation框架中的应用,重点涵盖以下几个核心知识点:
1. **简介**:
- 文档结构概述了全书的内容布局,引导读者逐步了解多线程概念和实践。
- **多线程基础**:
- 定义了多线程,即并发执行的代码段,以提高程序效率和响应性。
- 讨论了线程相关的术语,如线程生命周期、上下文切换等。
- 提及了多线程的替代方法,如GCD(Grand Central Dispatch)和NSOperation,这些非阻塞编程模型在现代iOS开发中越来越重要。
- **线程支持工具**:
- 包括不同的线程包,如NSThread和Cocoa提供的线程支持。
- RunLoops用于线程的调度和事件处理。
- 同步工具如锁(mutex)、条件变量(condition variables)和通知(notifications)用于线程间的协作。
- 线程间通信的方法,如消息传递和管道。
2. **线程管理**:
- 强调了线程创建的成本,包括内存消耗和上下文切换的开销。
- 教导如何通过不同的方式创建线程,如NSThread、POSIX线程和利用NSObject的performSelectorOnMainThread。
- 线程属性配置,如设置堆栈大小、线程本地存储、脱离状态和优先级。
- 如何编写线程主体入口点,包括创建AutoreleasePool、设置异常处理和使用RunLoop。
3. **RUNLOOPS**:
- RUNLOOP是iOS和macOS中核心的事件驱动机制,用于线程的睡眠和唤醒。
- 解析RUNLOOP的工作原理,包括不同模式和输入源。
- 指出何时应该使用RUNLOOP,比如处理定时器、委托或响应输入事件。
4. **其他章节**:
- 包括线程成本分析、线程管理的最佳实践,如避免显式创建线程、保持线程忙碌度、数据结构的线程安全等。
- 对于线程退出、异常处理、中断线程以及与用户界面交互的注意事项进行了详细阐述。
- 最后,还提到了线程安全库的选择和使用,确保代码在并发环境下的正确性和性能。
《多线程编程指南》提供了全面的指导,适合iOS和Mac OS X开发者深入学习和实践多线程编程,提升应用程序的并发性能和用户体验。
2009-04-10 上传
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