Linux Socket 编程基础详解:接口、创建、类型

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Linux下Socket编程 Linux下Socket编程是指在Linux操作系统中使用Socket接口编程来实现网络通信的技术。Socket接口是TCP/IP网络的API,定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。 一、Socket介绍 Socket接口是TCP/IP网络的API,提供了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 二、Socket类型 常用的Socket类型有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 三、Socket创建 Socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); 功能:调用成功,返回Socket文件描述符;失败,返回-1,并设置errno。 参数说明: * domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族; * type参数指定Socket的类型: + SOCK_STREAM提供有序、可靠、双向及基于连接的字节流 + SOCK_DGRAM支持数据报 + SOCK_SEQPACKET提供有序、可靠、双向及基于连接的数据报通信 + SOCK_RAW提供对原始网络协议的访问 + SOCK_RDM提供可靠的数据报层,但是不保证有序性 * protocol通常赋值"0"。 Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,它指向描述符表入口。调用Socket函数时,Socket执行体将建立一个Socket,实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。 四、Socket数据结构 两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。 五、Socket编程的应用 Socket编程的应用非常广泛,例如: * 网络游戏:使用Socket编程可以实现游戏中的实时通信。 * 即时通信:使用Socket编程可以实现即时通信的功能。 * 文件传输:使用Socket编程可以实现文件传输的功能。 * 网络服务器:使用Socket编程可以实现网络服务器的功能。 六、Socket编程的优点 Socket编程的优点有: * 高度灵活性:Socket编程可以实现多种网络应用。 * 高度可靠性:Socket编程可以保证数据传输的可靠性。 * 高度灵活性:Socket编程可以实现网络应用的灵活性。 七、Socket编程的缺点 Socket编程的缺点有: * 复杂性高:Socket编程需要了解网络协议和Socket接口的详细信息。 * 高度依赖操作系统:Socket编程需要操作系统的支持。 八、结论 Linux下Socket编程是指在Linux操作系统中使用Socket接口编程来实现网络通信的技术。Socket编程可以实现多种网络应用,具有高度灵活性和可靠性,但也存在一定的复杂性和依赖操作系统的缺点。