C#简易计算器实现与源码解析
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更新于2024-09-11
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本资源是一份C#编程教程,详细介绍了如何用C#语言创建一个简单的桌面计算器。文件标题为"用c#编写计算器.doc",其主要内容围绕一个名为`Form1`的Windows Form应用程序展开,该程序继承自`Form`类,用于实现基本的算术操作,包括加、减、乘、除功能。
首先,程序定义了几个关键变量:
1. `opMain`:一个整型变量,用于存储运算类型(1代表加法,2代表减法,3代表乘法,4代表除法)。
2. `mainNum1` 和 `mainNum2`:两个double类型的变量,用于存储用户输入的两个数值。
3. `isSecond`:布尔型变量,用于标识当前输入是第一个还是第二个数,用于处理连续输入的情况。
4. `isDone`:布尔型变量,表示用户是否已经点击了等号键进行计算。
5. `isDecimal`:布尔型变量,表示输入中是否存在小数点。
6. `isNokeydown`:布尔型变量,判断是否在未输入第二个数时就按下了等号键。
7. `isKeyupclear`:布尔型变量,表示是否已经清空了输入,程序启动时默认为true。
函数`setText`用于更新文本框(textBox1)中的数值。如果输入的是"clear",则清空所有输入并重置状态;如果不是"clear",则根据`isSecond`、`isDone`和`isKeyupclear`的状态来决定如何处理新输入的数值。如果`isSecond`为真,则认为这是第二个输入,将它添加到文本框中;如果是`isDone`为真,则表示已经完成一次计算,再次输入会覆盖结果;若`isKeyupclear`为真且输入不是"clear",则直接更新文本框。
这个代码片段展示了如何通过C#的Windows Forms框架来构建一个基础的计算器应用,包括用户界面元素的交互逻辑以及简单的数学运算处理。通过这个例子,开发者可以学习如何在C#中设计和实现基本的用户界面操作,并了解如何管理变量以跟踪用户输入和运算状态。要完整实现该计算器,还需要添加更多的事件处理和错误检查机制,如处理除数为零的情况,以及键盘输入的合法性验证。
2009-04-22 上传
2022-12-21 上传
2021-10-05 上传
2023-06-11 上传
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2023-06-10 上传
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