J2ME入门示例解析
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更新于2024-10-27
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"J2ME实例大全.txt"包含两个不同的J2ME(Java 2 Micro Edition)应用程序实例,旨在帮助初学者理解和实践J2ME开发。这两个实例分别来自《Learning Wireless Java》和《J2ME in a Nutshell》这两本书,由Qusay Mahmoud和Kim Topley撰写。
第一个实例是"SimpleMidletDemo",它展示了一个基本的MIDlet(J2ME应用程序)的创建。MIDlet是J2ME中的核心组件,用于在移动设备上运行。在"SimpleMidletDemo"中,我们看到`MyMidlet`类继承自`MIDlet`,这是所有MIDlet的基础。`startApp()`方法被调用时,MIDlet开始执行,它创建了一个`MyCanvas`对象并将其设置为显示的内容。`MyCanvas`扩展了`Canvas`类,`Canvas`是用户界面的基础,允许自定义绘图。在`paint()`方法中,我们看到红色背景被填充,然后在屏幕左上角绘制了字符串"HelloWorld!"。
第二个实例是"ExampleMIDlet",它引入了`Timer`和`TimerTask`类,这两个类用于在J2ME中实现定时任务。`ExampleMIDlet`同样扩展了`MIDlet`,并包含一个标志`firstCallToStartApp`,这可能用于跟踪`startApp()`方法的首次调用。这个示例可能展示了如何在特定时间间隔后执行某些操作,例如更新UI或执行后台任务。
通过这两个实例,开发者可以学习到J2ME应用的基本结构,包括MIDlet生命周期管理(`startApp()`, `pauseApp()`, `destroyApp()`),自定义用户界面的创建,以及如何在J2ME环境中使用定时器。这些基础知识对于任何想要在移动设备上开发Java应用程序的人来说都是至关重要的。
2022-09-22 上传
2022-09-19 上传
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gogles
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