Java Swing编程:构建计算器应用

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本资源是一份Java编程的Swing应用示例,主要围绕着一个名为`llextendsFrame`的类,它继承自`JFrame`,展示了在Java Swing库中实现基本计算器的功能。Swing是Java提供的图形用户界面(GUI)工具包,它提供了丰富的组件和布局管理器,用于构建复杂的用户界面。 首先,`llextendsFrame`类包含了多个GridLayout对象(gl1, gl2, gl3)作为布局管理器,分别用于组织不同类型的控件。这些布局管理器使得组件的布局更为灵活,便于控制它们在窗口中的位置和大小。 核心部分是创建了一系列的JTextField(文本框)tf1和tf2,以及Button对象。tf1用于显示计算结果,设置为只读且初始值为0,而tf2则用于用户输入数值。按钮包括Backspace、CE(清除输入)、C(清除全部)和MC(清除当前输入)等,它们都绑定了`newBt()`方法的ActionListener事件,表明这些按钮的功能与特定的算法逻辑相关。 `StringBuffer str`变量用于存储字符串输入,`double x, y`和`int z`分别代表两个操作数和运算符,其中z的三个可能值(0, 1, 2, 3)对应加减乘除四种运算。静态变量`m`可能是用来存储中间结果或最终结果的。 `public llextendsFrame()`方法是构造函数,初始化了布局管理器,并设置了文本框和按钮的基本属性,如颜色和初始行为。这个类的设计旨在实现一个简单的命令行风格计算器,用户可以通过输入和按下相应的按钮来进行数学运算。 在实际的`newBt()`方法中,应该实现了处理按钮点击事件的逻辑,根据按钮标识执行相应的算术操作,比如清空输入、重置状态等。这部分代码没有在给出的部分中展示,但可以想象它是通过字符串操作和`eval()`函数来解析用户输入,执行计算的。 总结来说,这份代码示例展示了如何利用Java Swing库创建一个基本的命令行式计算器,结合GridLayout布局管理器和监听器机制,实现了用户交互与计算功能。开发者可以借此了解如何设计用户界面、处理事件以及执行简单的算术运算。进一步的开发可能需要扩展输入验证、运算符优先级处理等功能。