Papervision3D入门教程:中文翻译与精华
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更新于2024-10-19
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"这是一份关于Papervision3D入门的中文翻译文档,由多个志愿者共同翻译完成,包括从设置、基础应用到高级特性的详细介绍。文档涵盖了从建立第一个应用到3D矢量绘图和文本,以及性能优化等多个主题。"
Papervision3D是一个强大的开源ActionScript 3库,它允许开发者在Flash平台上创建三维图形和交互式内容。这个文档是《Papervision3D Essentials》的中文版,由Paul Tondeur和Jeff Winder撰写,旨在为初学者提供全面的指南。
1. **Setting Up准备**:这部分介绍了如何配置开发环境,包括安装必要的软件,设置Flash Player和Flex SDK,以及了解Papervision3D的基本结构。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用**:讲解如何创建一个简单的3D场景,包括加载场景、添加对象和处理用户交互。
3. **Primitives基本几何体**:介绍Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体和圆柱体,以及如何创建和操作这些几何体。
4. **Materials材质**:讨论不同类型的材质,如颜色材质、纹理材质,以及如何应用这些材质给3D对象增加视觉效果。
5. **Cameras摄像机**:解释如何使用摄像机来控制3D场景的视角,包括平移、缩放和旋转等操作。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动**:深入探讨对象的运动机制,包括基本的运动控制和复杂的动画制作。
7. **Shading着色**:介绍了光照和阴影的概念,以及如何实现不同的着色技术,如法线贴图和环境映射。
8. **External Models外部模型**:讲解如何导入和显示外部3D模型文件,如Collada或3DS格式的模型。
9. **Z-Sorting Z排序**:讨论解决3D渲染中的深度排序问题,确保正确地绘制前后关系。
10. **Particles粒子**:介绍如何创建和管理粒子系统,用于产生烟雾、火花、雨滴等特效。
11. **Filters and Effects滤镜和效果**:讨论如何应用各种滤镜和效果,增强3D对象的视觉表现。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本**:介绍在3D环境中创建和显示矢量图形和文本的方法。
13. **Optimizing Performance性能的优化**:提供提高Papervision3D应用性能的技巧和策略,包括内存管理和渲染优化。
这个文档是学习Papervision3D的宝贵资源,虽然可能存在翻译上的差异,但它为那些想要掌握3D Flash开发的人员提供了全面的指导。同时,文档还提醒读者,英文原版可能是更准确的学习来源,对于深入理解技术细节更有帮助。
2019-03-16 上传
2010-02-03 上传
2012-10-30 上传
2015-06-12 上传
2010-05-31 上传
2010-02-05 上传
2009-04-10 上传
2022-09-14 上传
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