Linux串口驱动详解:关键数据结构与API应用

需积分: 1 1 下载量 123 浏览量 更新于2024-07-18 收藏 56KB DOCX 举报
本文档主要介绍了Linux串口(Serial Universal Asynchronous Receiver Transmitter, UART)驱动程序的设计和实现细节。串口在计算机通信中扮演着重要角色,尤其是在嵌入式系统和物联网应用中,作为硬件接口连接各种设备。本文的核心知识点围绕以下几个方面展开: 1. 核心数据结构: - `uart_driver` 是串口驱动的核心组件,包含了设备名称、驱动名称、主次设备号等基本信息,以及封装了`tty_driver`,后者是底层串口驱动的抽象,使得上层驱动不需要直接操作。 - `uart_port` 用于描述串口的具体物理属性,如I/O端口地址、FIFO大小、端口类型和时钟等,每个`uart_port`实例代表一个具体的串口设备。 - `uart_iconut` 是串口信息计数器,用于跟踪发送和接收字符的数量,中断处理函数中会利用这些计数器进行数据传输管理。 2. 串口驱动API: - `uart_register_driver` 和 `uart_unregister_driver` 分别用于注册和注销串口驱动,确保驱动在系统加载和卸载时正确工作。 - `uart_add_one_port` 和 `uart_remove_one_port` 用于添加和移除单个串口设备,实现设备的动态管理。 - `uart_write_wakeup` 和 `uart_suspend_port`/`uart_resume_port` 控制串口在写操作和挂起/恢复状态下的行为。 - `uart_get_baud_rate` 和 `uart_get_divisor` 提供获取和设置串口波特率的方法。 - `uart_update_timeout` 更新串口的超时设置,确保数据传输的可靠性和性能。 - `uart_match_port` 检查特定条件是否满足,以决定是否处理某个串口事件。 - `uart_console_write` 用于将数据写入串口控制台,通常在系统启动或调试时使用。 3. 实战示例: 文档提供了针对S3C2410处理器的串口2(UART2)的定制驱动开发实例,命名为`gprs_uart`。这个驱动将串口作为平台设备(platform device)处理,通过博创2410S开发板的GRPS扩展板进行测试并验证其功能。平台设备将轻量级设备与Linux内核的设备驱动模型连接,通过`platform.c`中的实现,实现了与硬件的高效交互。 本文档提供了深入理解Linux串口驱动编程的关键概念和技术细节,对于想要学习和开发串口驱动的开发者来说,是一个宝贵的参考资料。