C# ArcEngine GIS二次开发入门指南

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"c# ArcEngine 二次开发经典入门书籍,适合从零开始学习C# AE ARCGIS 二次开发的实例详解" 本资源是一本关于C# ArcEngine二次开发的经典入门书籍,由实验室师兄强力推荐,适用于GIS初学者。书中详细介绍了如何使用C#进行ArcGIS的开发工作,内容涵盖了从基础概念到实际应用的各种知识点。 1. ArcObjects是Esri公司提供的GIS开发接口,用于构建地理信息系统应用程序。书中深入浅出地讲解了ArcObjects的基本概念,包括它的核心组成部分、功能和用途。 1.1 对于ArcObjects的介绍,书中有三个子章节: - 1.1.1 强调了ArcObjects的重要性及其在GIS开发中的角色。 - 1.1.2 详细解释了ArcObjects的组成结构和主要对象模型。 - 1.1.3 通过实例展示了ArcObjects在实际项目中的应用。 1.2 接下来,书中讨论了与ArcObjects相关的.NET开发环境: - 1.2.1 介绍了如何利用.NET Framework进行GIS开发。 - 1.2.2 讨论了.NET Framework与GIS开发的结合点。 1.3 针对.NET与COM的交互,书中有如下讲解: - 1.3.1 说明了如何使用.NET的COM互操作性来访问ArcObjects。 - 1.3.2 解释了ESRI提供的PrimaryInteropAssemblies在.NET和COM之间的桥梁作用。 - 1.3.3 讨论了COM对象在.NET环境中的封装和使用。 - 1.3.4 介绍了COM对象与.NET类之间的转换方法。 1.4 书中还特别关注了ArcGIS的SDK和开发者网络资源: - 1.5.1 ArcGISSoftwareDeveloperKit (SDK) 是开发ArcGIS应用程序的基础工具,书中详细阐述了其功能和用法。 - 1.5.2 提到了ESRIDeveloperNetworkWebsite,这是一个重要的资源库,为开发者提供了丰富的API文档和技术支持。 1.5 为了帮助读者理解如何在不同编程环境下使用ArcObjects,书中提到了VBA、DLL以及托管代码的实现方式: - 1.6.1 VBA编程接口,用于在ArcGIS的内置脚本环境中进行开发。 - 1.6.2 DLL动态链接库的使用,让开发者可以将GIS功能封装到自定义模块中。 - 1.6.3 托管代码(Managed Code)与ArcObjects的集成,强调了C#作为首选语言的优势。 2. 在ArcMap应用层面,书中的内容包括: - 2.1 应用程序接口,如IApplication、IMxApplication等,是控制ArcMap界面和行为的关键。 - 2.2 文档接口,如IMxDocument,涉及地图文档的管理、符号设置和事件处理。 - 2.3 ArcMap的用户界面元素,如状态栏、可停靠窗口、命令条等,提供了与用户交互的途径。 这本书籍不仅提供了理论知识,还包含了大量的实例,旨在帮助读者从零开始,逐步掌握C# ArcEngine二次开发的技能,适合想要在GIS领域开展工作的初学者。通过阅读和实践,读者能够熟练运用这些工具和技术,开发出功能丰富的GIS应用程序。