C# WinForm基础教程:控件与事件处理

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"C# WinForm基础学习笔记,源自yanzaixing@126的博客,对应传智播客视频第3季。" 在C#编程中,WinForm是用于构建桌面应用程序用户界面的主要工具。它允许开发者创建交互式的Windows应用程序。在提供的代码片段中,我们可以看到一个基本的WinForm应用的结构,它涉及到类、控件和事件处理。 1. **命名空间(Namespace)**:首先,我们看到`using`语句引入了几个关键的命名空间,如`System`, `System.Windows.Forms`等。这些命名空间包含了WinForm开发所需的基础类和方法。 2. **WinForm应用的定义**:`public partial class Form1 : Form`声明了一个名为`Form1`的类,它是`Form`类的子类,这意味着`Form1`继承了`Form`类的所有属性和方法,使得它可以作为应用程序的主窗口。 3. **构造函数(Constructor)**:`public Form1() { InitializeComponent(); }`是类的构造函数,用于初始化窗体。`InitializeComponent()`方法是自动生成的,它负责设置窗体和控件的布局。 4. **控件(Controls)**:代码中提到了`Button`和`TextBox`控件。`Button`通常用于触发某个操作,而`TextBox`用于接收用户的文本输入。例如,`button1_Click`是`Button`的点击事件处理程序,当用户点击按钮时执行。 5. **事件处理(Event Handling)**:`private void button1_Click(object sender, EventArgs e)`是一个事件处理函数,处理`button1`的点击事件。在这里,它尝试获取`textBox1`中的文本并显示在窗体的标题上。 6. **字符串格式化(String Formatting)**:在注释掉的代码行中,可以看到`string.Format()`方法的使用,它允许动态构建字符串,将变量插入到预定义的格式中。 7. **控件的可见性(Control Visibility)**:`textBox1.Hide();`用于隐藏`textBox1`控件,这可以改变用户界面的动态状态。 8. **控件的生命周期管理**:在注释中提到,未指定特定事件时不应直接调用事件处理函数,因为事件处理应由系统自动触发,而不是开发者手动调用。 9. **事件驱动编程**:C#的WinForm应用基于事件驱动模型,用户与控件的交互(如点击按钮)会触发相应的事件,然后执行绑定的事件处理函数。 这个简短的代码示例涵盖了C# WinForm开发的基础知识,包括控件的使用、事件处理和窗体的基本操作。通过学习这部分内容,开发者可以开始构建简单的桌面应用程序。
2008-07-18 上传