C#下载类实现:TransmitFile与WriteFile方法详解

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在C#编程中,实现下载功能是Web开发中常见的需求之一。本篇内容主要关注两种下载方法:TransmitFile实现下载和WriteFile分块下载。 **一、TransmitFile实现下载** 在`Button1_Click`事件处理程序中,作者使用了ASP.NET内置的`Response.TransmitFile`方法来实现实时文件下载。这个方法的优势在于它可以直接从服务器磁盘路径读取文件并发送到客户端,无需将整个文件加载到内存中,这对于大文件的下载特别有效。当处理大文件(如400MB的Aspnet_wp.exe)时,使用TransmitFile可以避免内存溢出问题,提高性能。通过设置`Response.ContentType`为"application/x-zip-compressed",并在`Content-Disposition`头中指定文件名,用户可以直接下载压缩包文件。 **二、WriteFile分块下载** `Button2_Click`事件则展示了另一种实现下载的方法,即`WriteFile`函数。这个函数是通过逐块读取文件内容,然后通过`Response.WriteFile`将数据写入HTTP响应中。这种方法对于小文件或不大的文件而言较为适用,因为它涉及到将整个文件读取到内存中,然后逐行发送。首先,通过`Server.MapPath`获取文件路径,并创建一个`FileInfo`对象。然后,清除HTTP响应的默认内容和头部信息,添加必要的下载头信息,如`Content-Disposition`、`Content-Length`和`Content-Transfer-Encoding`。最后,设置`Response.ContentType`为"application/octet-stream",指定编码为GB2312,然后使用`WriteFile`方法写入文件内容。 总结来说,这两个示例展示了C#中两种不同的文件下载策略:TransmitFile适用于大文件,利用流式传输提高效率;而WriteFile适用于小文件,虽然可能会占用更多内存,但操作相对简单。开发者可以根据实际需求选择合适的方法来实现文件下载功能。同时,注意在设置HTTP响应头时要确保信息准确无误,以优化用户体验。