3dsMax2013中文版基础教程:从建模到渲染详解
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更新于2024-08-24
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"《3dsMax2013中文版基础教程目录(初稿)》是一本详细介绍3ds Max 2013这款专业三维建模和渲染软件的入门教材。教程分为六个章节,旨在帮助读者逐步掌握软件的核心技能。
第1章是软件介绍,涵盖了3ds Max 2013的基本概念、设计环境设置和项目开发流程,包括对工作界面的认识、工作环境的个性化设置,以及基础操作如文件管理、对象选择和编辑,还提供了常用快捷键的学习,便于用户快速上手。
接下来的章节深入到三维建模技术:第2章主要讲解基本体建模,通过实例演示如何制作自行车车轮和精美小屋,以及使用自动栅格工具创建对象;第3章涉及二维建模,包括二维图形的创建、编辑,以及将二维转换为三维的过程,如中式屏风和立体广告文字的制作。
高级建模部分在第4章,分为复合建模、多边形建模等,通过实例如时尚鼠标和马克杯展示这些技术,并在制作直板手机时进行综合应用。这一阶段还着重介绍了软选择的使用技巧。
第5章转向渲染基础,探讨了三维世界中的照明原理,重点讲解了mentalray渲染器的简介以及如何利用最终聚集和全局光照实现间接光照,通过具体案例如客厅和书房效果展示光线处理技巧。
最后的第6章讲解材质基础,介绍Arch&Design(mi)材质,让读者了解如何为模型赋予逼真的表面质感,提升渲染效果。
整个教程结构清晰,从基础到进阶,循序渐进地指导读者在3ds Max 2013中构建和渲染复杂的三维场景,适合初次接触或希望提升技能的设计师和制作者使用。通过学习,读者可以建立起坚实的三维建模和渲染基础,为进一步的专业发展打下坚实的基础。"
2021-11-21 上传
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