"这篇文档是关于基于Web的在线实时通讯系统的设计与实现的毕业论文,由廖江晨在2012年完成,指导老师为杨振宇。论文阐述了随着互联网的快速发展,网络聊天工具变得越来越重要,如Netmeeting、QQ、MSN-Messager等。系统开发灵感来源于WebQQ,包括网络聊天服务器程序和客户端程序两部分,使用Socket套接字、多线程技术和TCP/IP协议等进行实现。系统目标是提供在线实时通讯功能,采用MyEclipse作为开发环境,SSH框架及Ajax技术进行编写,具备良好的程序结构和用户界面,具有较强的通用性。关键词涉及实时通讯、多线程和服务器技术。"
本论文详细探讨了基于Web的在线实时通讯系统的构建,主要知识点包括:
1. **网络聊天系统的重要性**:随着互联网的普及,网络聊天工具已经成为人们日常沟通的重要工具,其便捷性和广泛性吸引了大量的用户。
2. **网络聊天工具的实例**:文中提到了Netmeeting、腾讯QQ和MSN-Messager等代表性聊天工具,这些工具的成功应用为在线实时通讯系统的设计提供了参考。
3. **系统设计**:系统设计受到WebQQ的启发,分为服务器程序和客户端程序。服务器通过Socket建立,负责接收、转发客户端信息,并维护用户列表;客户端则通过与服务器建立连接,实现用户间的信息交换。
4. **技术实现**:使用了局域网通信机制,通过多线程(直接继承Thread类)实现并发处理,同时应用了TCP/IP协议,确保数据的可靠传输。客户端/服务器模式(C/S模式)是系统架构的基础。
5. **开发工具与框架**:选择MyEclipse作为开发环境,SSH(Spring、Struts、Hibernate)框架提供了一种结构化的应用开发方式,Ajax技术增强了用户体验,使得页面无需刷新即可实现数据交互。
6. **系统开发流程**:首先快速搭建系统原型,然后通过迭代的方式不断优化和完善,直至形成满足实时通讯需求的系统。
7. **系统特点**:系统具有良好的程序结构,易于维护;用户界面友好,提高了用户体验;具备较高的通用性,可以作为一个独立的小型聊天平台,也可适应其他不同需求的网站集成。
8. **关键词解析**:
- **实时通讯**:强调信息的即时传递,不延迟,是网络聊天系统的核心特性。
- **多线程**:在系统中用于处理多个并发连接,确保服务的响应速度和效率。
- **服务器技术**:包括Socket编程和服务器端的管理,如用户列表的更新,信息的接收和转发等。
这篇论文深入研究了基于Web的在线实时通讯系统的各个方面,为理解此类系统的设计和实现提供了全面的视角。