建筑CAD制图教程:编辑与操作三维模型

0 下载量 109 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 367KB PPTX 举报
"《建筑CAD制图》最新备课课件第十三讲主要涵盖了编辑三维图形的各种技巧,包括调整三维模型的位置、阵列、镜像以及对齐等操作。此外,还涉及了编辑实体的面和体的方法,如拉伸面、旋转面、压印、抽壳、倒圆角和倒斜角等。" 在三维CAD制图中,调整模型的位置至关重要。13.1.1部分介绍了如何使用3DMOVE命令进行三维移动,这一功能允许用户在X、Y、Z轴上独立移动对象,甚至可以精确选择并移动实体的子对象。3DMOVE命令不仅提供了与MOVE命令相似的功能,还增加了在三维空间中的直观操作体验。用户可以通过下拉菜单、工具栏按钮或者命令行输入3DMOVE或3M来启动此命令。 阵列操作在创建重复的三维模型时非常实用。13.3.13D阵列命令支持矩形和环形阵列,使用户能够快速复制对象并按照预设模式分布在三维空间中。3DARRAY命令可以通过下拉菜单、命令行输入3DARRAY来启动。 3D镜像功能允许用户以特定平面为镜像面进行三维对象的复制。如果镜像线在当前用户坐标系(UCS)的平面上,可以直接使用MIRROR命令;否则,需要使用MIRROR3D命令。该命令启动方式包括下拉菜单、命令行输入MIRROR3D。通过镜像,用户可以快速创建对称的三维模型。 3D对齐命令(3DALIGN)在三维建模中扮演着重要角色,它可以帮助用户精确地对齐两个对象,确保源对象与目标对象的指定点保持一致。这在需要保持几何关系不变的情况下尤其有用。3DALIGN可以通过下拉菜单、工具栏按钮或命令行输入3DALIGN或3AL来执行。 在编辑实体的面和体方面,13.2.1拉伸面功能允许用户根据指定距离改变实体表面,从而改变其体积和形状。此外,旋转面可以改变面的方向和形状,压印则可以切除部分实体形成凹槽,抽壳能去除实体的外壁创建空心结构。倒圆角和倒斜角则用于添加过渡边缘,提高设计的视觉效果和制造工艺性。这些编辑工具为用户提供了丰富多样的建模可能性,以满足不同设计需求。 这堂课详细讲解了在《建筑CAD制图》中编辑三维图形的关键技术,帮助用户提高三维建模的效率和精度,从而在建筑设计和其他相关领域实现更精细、更复杂的模型创建。