使用AE控件编程:MapControl与接口应用

需积分: 9 1 下载量 32 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 440KB PPT 举报
"QI接口跳转-AE控件编程" 在GIS软件开发中,AE(ArcObjects for .NET)控件编程是一种常见的技术,用于构建基于Esri ArcGIS平台的应用程序。本资源主要探讨了如何利用AE控件进行地图界面的操作和功能实现。 首先,代码示例中展示了如何通过QI(QueryInterface)接口跳转来访问和操作MapControl。在C#环境下,`axMapControl1` 是一个自动创建的AE控件对象,它代表了地图控件。通过`axMapControl1.MousePointer`设置鼠标指针样式,模拟加载地图文件的过程。`axMapControl1.LoadMxFile(strFileName, 0, Type.Missing)` 这一行代码用于加载MXD(Map Document)文件,`strFileName`是MXD文件的路径,参数0表示不加载布局视图,`Type.Missing`表示使用默认值。 接下来,资源描述了AE控件编程涉及的关键组件和功能: 1. **MapControl控件**:这是用于显示地图数据的核心控件,对应ArcMap的数据视图。它可以展示矢量和栅格数据,支持放大、缩小、漫游地图,绘制图形,识别地图元素并进行属性查询,以及标注等功能。MapControl的主要接口包括`IMapControlDefault`、`IMapControl2`、`IMapControl3`和`IMapControl4`,其中`IMapControlDefault`作为默认接口,提供了大部分常用功能。 2. **PageLayoutControl控件**:用于展示地图的布局视图,它包含了MapControl和其他页面元素,如图例、比例尺等。PageLayoutControl与MapControl之间可以联动,共同构建完整的地图应用界面。 3. **TOCControl控件**:即“目录”控件,显示地图中的图层列表,允许用户调整图层顺序,检测图层类型,并通过右键菜单展示图层属性表。 4. **ToolBarControl控件**:用于添加命令、工具和菜单,自定义用户界面。开发者可以通过它构建交互式的地图应用程序,提供定制化的工具栏和菜单项。 最后,资源提到了一个综合实践项目,要求集成MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolBarControl,实现显示不同数据格式(如shape、Mxd、栅格图像),调整图层顺序,打开属性表,加载自定义工具、命令和菜单等功能。这个项目涵盖了AE控件编程的基本要素,旨在帮助学习者巩固理论知识,并通过实践加深理解。 AE控件编程是开发基于ArcGIS的应用程序的关键技术,通过这些控件,开发者可以创建出功能丰富的GIS桌面应用程序,满足各种地图展示和分析需求。