C#序列化是一种关键的编程技术,它允许将对象的状态转换为可存储或传输的形式,便于数据持久化和跨平台或网络交互。本文将深入探讨几种常见的C#序列化技术: 1. **二进制序列化 (BinaryFormatter)**:这是C#中保留类型信息的序列化方法。通过`BinaryFormatter`,对象的公共和私有字段,以及类的完整元数据(包括程序集信息)都会被转换为字节流。这种技术适合在应用程序内部,尤其是在不同调用间保持对象状态一致性,如将对象复制到剪贴板或在网络中“通过值”传递。 2. **XML序列化 (XmlSerializer)**:相较于二进制序列化,XML序列化只保留对象的公共属性和字段,不包含类型信息,因此更适合跨应用程序的数据交换,尤其是Web共享,因为它是一个开放标准。SOAP(简单对象访问协议)作为另一个开放标准,也是此类应用场景的好选择。 3. **自定义数据协定 (DataContract/DataMember)**:这些特性通常用于Windows Communication Foundation (WCF) 中,允许将类型实例转换为XML或JSON格式,以适应特定的通信协议或服务合同。 在实现序列化时,C#提供了多种方法: - **显式标记可序列化类**:通过添加`Serializable`属性,声明一个类支持序列化。这是最简单的使类可序列化的途径。 - **选择性序列化 (NonSerialized)**:通过`NonSerialized`属性,可以选择性地排除某些成员变量在序列化过程中不被包含。 - **自定义序列化和反序列化**: - 使用`OnDeserialized`, `OnDeserializing`, `OnSerialized`, 和 `OnSerializing` 属性,开发者可以在序列化前后执行自定义逻辑,用于修正数据或处理特殊情况。这在.NET Framework 2.0及更高版本中特别实用。 举例来说,当你需要在`TestSimpleObject`类中进行序列化操作时,可以这样做: ```csharp [Serializable()] public class TestSimpleObject { [Serializable] public class NestedObject // 如果需要对嵌套对象进行序列化,同样标记Serializable { // ... } // 这些成员会被序列化 public string PublicProperty { get; set; } // 这个成员不会被序列化 [NonSerialized] private int PrivateVariable; // 自定义序列化逻辑 [OnDeserialized] private void OnDeserialization(StreamingContext context) { // 在这里执行任何必要的初始化或校验 } } ``` 总结起来,C#序列化提供了强大的工具来管理和传输复杂对象的状态,开发者可以根据实际需求灵活选择合适的序列化技术,确保数据在不同场景下的可靠性和兼容性。
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