CityMaker建模规范:3dsmax9.0版本与CAD导入指南

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本篇技术白皮书详细介绍了CityMaker三维模型制作的全流程规范。首先,总体要求中明确指出使用3dsmax9.0版本软件进行建模,并统一单位为米,确保所有模型的比例一致性。在开始模型制作前,需理解并遵循项目的具体要求,特别是单位设定,避免后期调整造成尺寸问题。 模型制作过程中的注意事项非常重要。例如,模型底部需与地面接触的部分要精确处理,删除不必要的小面;避免模型出现重叠面,这可能导致场景中的视觉异常。模型的Z轴坐标需确保最低点在0点以上,且删除无用的点和面以减小数据量。在建模过程中,应确保点与点之间的精确对齐,避免出现闪面或破面。同时,为了优化性能,需控制曲线的网格分布,直线部分可以少分段,曲线转折处则适当增加分段数。 贴图制作规范方面,强调了材质和贴图的质量要求,确保真实性和逼真度。在建筑命名方法上,可能涉及标准化的命名规则,以便于后期管理和识别。 这份技术白皮书提供了从软件选择、单位设置到模型制作技巧,再到贴图处理和命名规范的全面指南,旨在确保CityMaker项目中的三维模型制作精度和一致性,提高工作效率。遵循这些规范,可以大大提高模型的质量和项目的整体协作效率。