VisualC++6.0 MFC程序设计入门教程

0 下载量 11 浏览量 更新于2024-08-04 收藏 87KB DOCX 举报
"第1章VisualC++6.0 MFC程序设计快速入门" 在深入探讨MFC程序设计之前,我们先来了解Visual C++ 6.0(VC6.0)这一经典版本的开发环境。VC6.0是微软公司推出的一款强大的Windows平台下应用程序开发工具,它整合了多种开发功能,包括代码编辑、调试、向导、编译和资源编辑等。MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++类库,它基于面向对象编程,是对Windows API进行了封装,使得开发者能够更轻松地创建Windows应用程序。 1.1 Visual C++ 6.0 开发环境简介 VC6.0的集成开发环境(IDE)包含以下关键组件: - 标题栏:显示应用程序名称及当前打开的文件名。 - 工作区:展示当前工程的相关信息,如类、资源和文件结构。 - 客户区:主要用于代码编辑和资源编辑。 - 输出窗口:显示编译、调试和其他信息。 - 状态栏:提供菜单栏、工具栏的简要说明,以及编辑器中的光标位置信息。 用户可以根据需求自定义这些组件的位置和可见性,以适应个人的工作习惯。 1.2 创建Visual C++ 6.0 应用程序 通过MFC应用程序创建向导,我们可以快速生成不同类型的应用程序模板。主要有三种: - 单文档界面(SDI)应用程序:一次只能处理一个文档,例如Windows的记事本或画图程序,一次只能打开一个文件,要处理其他文件需关闭当前文件。 - 多文档界面(MDI)应用程序:可以同时处理多个文档,如Word或Photoshop,允许用户并行编辑多个文件。 - 对话框基础的应用程序:通常用于小型工具软件,如计算器或录音机,主要以对话框交互为主。 实例001中,我们将创建一个基础的MFC应用程序。选择适当的MFC应用程序类型,向导会自动生成所需的框架代码,包括基本的文档、视图和框架窗口类,以及相应的消息映射。对于初学者,这是一个很好的起点,因为可以快速理解MFC的基本架构和工作流程。 在MFC应用程序创建向导中,开发者可以选择SDI、MDI或对话框基础的项目,根据项目需求选择最适合的类型。向导会生成对应的源代码文件,包括主应用程序类、文档类、视图类和对话框类,以及必要的资源文件。接下来,开发者可以在这些生成的框架基础上添加自己的业务逻辑和界面元素,从而构建完整的应用程序。 Visual C++ 6.0结合MFC提供了一套高效的开发工具,帮助程序员快速构建功能丰富的Windows应用程序。虽然现在有更新的版本如Visual Studio,但VC6.0及其MFC库仍然是学习Windows编程的基础和经典选择。通过熟悉这个环境和MFC库的使用,开发者可以更好地理解和掌握Windows应用程序的开发流程。