C++支配规则:派生类成员覆盖与调用详解
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更新于2024-08-23
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支配规则是谭浩强在其C++教材PPT中的一个重要概念,主要讨论的是派生类与基类成员名称冲突时的访问优先级。在面向对象编程中,当派生类新增了与基类同名的成员变量(如`v`)或成员函数,如果没有特别声明,C++的默认行为是优先调用派生类中的版本。这种现象体现了面向对象的封装和继承特性。
C++语言的发展历程起源于20世纪60年代的BCPL语言,随后经过马丁·里奇(Martin Richards)和肯·汤普森(Ken Thompson)等人的改进,1972年诞生了C语言,最初是为了编写UNIX操作系统。C++就是在C语言的基础上发展起来的,继承了C语言的结构化、灵活性、高效性和可移植性,同时也增加了面向对象编程的支持。
C语言的主要特点包括结构化编程,支持高级语言的抽象和控制,以及低级语言的灵活性和性能。它的运算符丰富,能够进行复杂的算术逻辑和位操作,并提供了多种数据结构。C语言的可移植性非常好,但是由于语法结构相对宽松,对于初学者来说学习和调试可能会有一定的挑战。
在C++中,理解支配规则(即“隐藏”或“重写”规则)至关重要,因为它直接影响代码的预期行为。当一个派生类覆盖基类的同名成员时,程序员必须明确指定是否想要使用基类的成员,或者在访问时使用作用域解析运算符`::`来避免潜在的歧义。这不仅涉及到编译时的语法,还有可能涉及运行时的行为,因此是C++编程中不容忽视的概念。
谭浩强的C++教材PPT中关于支配规则的讲解,是理解C++继承机制和避免潜在问题的关键部分,尤其是在处理基类和派生类交互时,如何正确管理继承关系,确保代码的稳定性和可维护性。掌握这些规则有助于编写出更加健壮和高效的C++程序。
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2009-11-15 上传
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