Visual C++ 6.0调试技巧与Release模式设置

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"关于visual_C++_6.0的开发工具与调试技术" 在深入探讨Visual C++ 6.0的开发工具与调试技巧之前,我们首先需要了解这个经典版本的基本概念。Visual C++ 6.0是微软推出的一款集成开发环境(IDE),它主要用于C++编程,提供了一整套用于编写、调试和发布应用程序的工具。 1、代码规范与格式调整: 在Visual C++ 6.0中,规范代码缩进格式可以通过快捷键实现。当你选中需要调整的代码段后,按下`Shift+F8`,IDE会自动按照预设的规则对代码进行格式化,使代码更加整洁易读。 2、Release模式下的调试: 在项目设置中,要使程序在Release模式下具备调试能力,需要进入`Project->Setting`,在`ProjectSetting`对话框中切换到Release状态。在C/C++标签的Category选项中选择General,将Optimizations设置为Disable (Debug)以禁用优化,同时在Debug Info中选择Program Database。接着在Link标签中勾选`Generate Debug Info`复选框。这样设置后,虽然某些调试特性如ASSERT和VERIFY失效,但QuickWatch和调用堆栈跟踪功能依然可用。 3、Release与Debug模式的区别: Release模式是为发布准备的版本,它经过优化,生成的可执行文件小且运行速度快,但不具备调试功能。而Debug模式则提供了丰富的调试工具,如单步执行、断点等,但生成的程序体积大,运行速度相对较慢。Release版的程序依赖于系统已安装的标准MFC DLL,如MFC42.DLL,可以在没有安装Visual C++ 6.0的机器上运行。相比之下,Debug版的程序依赖调试版本的MFC DLL,如MFC42D.DLL,需要相应的环境才能运行。 4、ASSERT与VERIFY的差异: 这两个宏都是用于调试的,但在Release模式下,ASSERT内的代码会被编译器忽略,因此在Release版本中不起作用。这可能导致在某些情况下,如文件打开失败,没有错误信息提示。而VERIFY则在Release模式下仍会被编译,但不再进行真假判断,确保了代码的安全性。例如,使用VERIFY(file.Open(strFileName))在Release模式下,即使文件打开失败,也会抛出错误信息。 5、Workspace与Project的关系: 在Visual C++ 6.0中,Workspace是一个容器,它可以包含多个Project。每个Workspace有一个活动的Project,而各个Project之间可以建立依赖关系。这意味着一个Project可以依赖于另一个Project的输出,这在构建大型项目或库时非常有用。在设置Project时,用户可以定义编译顺序、链接选项以及特定平台的配置。 通过理解和掌握这些关键点,开发者可以更有效地利用Visual C++ 6.0进行开发和调试,提高代码质量和工作效率。在实际开发过程中,理解并灵活运用这些技巧,有助于解决各种问题,提升软件开发的效率和质量。
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Visual C++ 6.0 专业便携版 1.仅用于技术学习交流之用,禁止用于一切商业用途。 2.对于使用本人的软件所造成的一切损失及后果由使用者自行承担。 3.使用前先将压缩包解压到磁盘上,运行“安装.exe”开始初始化环境配置,这个过程仅在首次使用时执行一次。 4.安装后会生成“unins000.exe”和“unins000.dat”前者是卸载程序,后者保存着卸载数据,请勿删除。 5.需要卸载时,直接运行“unins000.exe”即开始卸载。 对原版的修改: 1.解除了原版不能打开超过 256 色位图的限制。 2.解除了原版字体选项过少的限制。 3.增加对 .asm 和 .inc 汇编类型文件的支持,向项目添加此类文件时,会被默认归类到“Source Files”和“Header Files”分类下。 4.替换 c2.dll 版本为 13.0.9044.0 ,支持内联汇编的 SSE 指令。 5.修改 VC6 版本号为 "6.x" ,使同一系统中能和其他版本的 VC6 共存。 增加的内容: 1.集成 Visual Assist X、WndTabs 插件。 2.集成 DevTrueColour.dll 和 FileTool.dll 插件,前者是字体颜色选择插件,后者是用于 Vista 以上系统中用来替代 IDE 本身的添加和打开文件功能,以防止 IDE 崩溃。 3.集成 VS 2008 SP1 的 ml.exe ,增加对汇编的支持。 4.集成 Glut 3.7 beta。 5.集成 企业版核心组件。 SDK 集成: 1.集成 Windows 2003 SDK ,这是微软官方最后一个支持 VC 6 的 SDK 版本。 2.集成 WTL 和 VFC 。 3.集成 STL Port、SGI STL 两者任选其一,可用来代替 VC 6 自带的 STL 以获得更好的性能。 4.集成 Native Development Kit 。 5.集成 Masm32 ,方便编写和调试简单的汇编程序。 6.集成 Boost C++ 库。 编译器集成: 1.集成 Intel C++ 10 编译器,这是能支持 VC6 的最后一个 Intel C++ 编译器。