ObjectARX:AutoCAD二次开发环境详解
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更新于2024-08-19
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ObjectARX概述
ObjectARX是AutoCAD的Runtime eXtension (ARX)框架,它是一种专为在AutoCAD环境中进行二次开发而设计的接口和工具集。ARX主要由DLL文件和两个关键函数组成:acrxEntryPoint和acrxGetApiVersion。这两个函数是ARX模块的核心,它们使得开发者能够将自定义的功能和服务集成到AutoCAD的核心应用中。
ARX的应用广泛,包括但不限于扩展AutoCAD的功能,例如开发特定于工程设计的便捷工具,以提升工作效率。ObjectARX的优势在于它的灵活性和跨版本兼容性,但需要注意的是,不同版本的AutoCAD对应不同的开发环境。例如,早期的版本如ACAD 2000-2002使用VC++ 6.0,而较新的ACAD 2010以后则支持VS.NET 2008。
ObjectARX开发的特点包括:
1. 版本依赖管理:由于AutoCAD版本的更新,开发包和环境也会随之变化,比如从VC++ 6.0到VS.NET不同时期的版本。
2. 字符编码:从ACAD 2007开始,字符串处理采用UNICODE编码,这对于处理多语言支持至关重要。
3. 依赖关系:ARX模块之间的依赖不能形成环路,避免因依赖关系复杂导致的加载问题。
ObjectARX类库构成丰富,主要包括:
- AcRx:负责应用程序绑定和运行时类的注册与识别,是核心组件。
- AcEd:用于注册自定义命令和监听AutoCAD事件,实现与用户界面的交互。
- AcDb:图形数据库,提供了对AutoCAD图形数据的底层操作。
- AcGi:图形类库,用于处理AutoCAD图形对象的显示和渲染。
- AcGe:通用几何对象类,处理线型和几何形状的抽象操作。
- ADS:早期版本的C语言函数库,针对旧版AutoCAD提供兼容支持。
通过ObjectARX,开发者可以实现诸如访问、编辑和扩展AutoCAD图形数据库,实现与其他系统的交互,以及利用内置的类结构(如classmap.dwg)来组织和管理代码。ObjectARX为在AutoCAD环境中构建高效、定制化的插件和工具提供了强大的基础。
2020-02-21 上传
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