.NET应用全览:从Winform到Unity3D
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更新于2024-08-19
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"这篇资源主要介绍了.NET框架的基本应用和C#编程的基础知识,涵盖了桌面应用程序、互联网应用程序、手机开发以及Unity3D游戏开发等方向。同时,对比了C/S架构和B/S架构的区别,并通过示例讲解了C#中的数据类型和输入验证的重要性。"
在.NET框架中,开发人员可以利用其集成的面向对象的开发框架,如公共语言运行库(CLR)和框架类库(FCL),来构建各种类型的应用程序。Winform用于开发桌面应用程序,而ASP.NET则用于构建基于Web的互联网应用程序。此外,.NET也支持手机开发,例如WP8平台的应用程序开发,这为开发者提供了新的机遇。Unity3D是.NET框架下的一个热门工具,用于创建游戏和虚拟现实体验。
C/S(客户端/服务器)与B/S(浏览器/服务器)架构的区别在于它们的硬件环境、安全性和处理问题的方式。C/S架构通常应用于局域网,对安全性有较高要求,适合处理固定用户群的高机密信息。而B/S架构基于广域网,具有更广泛的适应性,但安全性相对较低,适合发布公开信息。C/S架构能更好地处理用户面固定且安全要求高的场景,而B/S架构则更适合大规模、分布式用户群体。
在C#编程基础方面,资源提到了数据类型的使用,如字符串(string)用于存储名字,整型(int)用于年龄,双精度浮点型(double)或十进制(decimal)用于工资,字符(char)用于表示性别。在处理多个变量输出时,可以使用占位符或加号连接。例如,用占位符输出不同国家的名字,确保正确显示中文字符。对于用户输入的验证,例如成绩(Achievement),如果输入应为数字,应确保进行有效的数据类型检查,防止异常。
在时间转换的示例中,展示了如何将秒数转换为天、小时、分钟,使用了除法和模运算来分割时间单位。这种编程技巧在处理时间计算时非常常见。
这篇资源提供了.NET开发的广泛概述,强调了C#编程基础,包括数据类型的选择和验证,以及C/S与B/S架构的对比,为学习.NET开发提供了全面的起点。
2008-09-20 上传
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深夜冒泡
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