"Visual C++中的框架窗口、文档和视图是MFC应用程序开发的核心概念,涉及到窗口的创建、管理和用户交互。本章节深入探讨了如何使用C++编程来处理这些关键元素。"
在Visual C++中,MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供了一种高级抽象来处理Windows API,使得开发者能够更高效地构建用户界面。框架窗口、文档和视图是MFC应用程序的基础架构,它们定义了窗口的组织方式以及数据和用户界面的交互方式。
**6.1 框架窗口**
框架窗口是MFC中窗口的容器,分为两种类型:主窗口和文档窗口。主窗口是应用程序的顶级窗口,通常显示应用的名称,且一个应用只有一个主窗口。主窗口类通常命名为CMainFrame,对于SDI(Single Document Interface)应用,主窗口直接对应于文档窗口,而MDI(Multiple Document Interface)应用中,主窗口是多个文档窗口的容器。
- **主窗口与文档窗口**
- SDI应用的主窗口类从CFrameWnd派生,它既是应用程序的窗口也是文档的窗口。
- MDI应用的主窗口类从CMDIFrameWnd派生,它可以包含多个子窗口,即文档窗口,这些文档窗口是CMDIChildWnd类的实例。
在主窗口中,通常会包含工具栏(CToolBar)和状态栏(CStatusBar)等元素,这些在CMainFrame的OnCreate函数中进行初始化。
**6.1.2 窗口风格的设置**
窗口风格直接影响窗口的外观和功能。MFCAppWizard允许在项目创建阶段设置窗口风格,也可以在窗口类的PreCreateWindow函数中通过修改CREATESTRUCT结构或调用CWnd类的成员函数ModifyStyle动态调整窗口风格。窗口风格决定了窗口是否具有如最大化、最小化按钮、滚动条等特性。
**6.2 文档和视图**
文档是存储和处理数据的对象,视图则负责将数据呈现给用户。在MFC中,文档通常与特定的数据结构关联,而视图则处理用户界面的绘制和用户输入的处理。
- **文档窗口**
- 对于SDI应用,文档窗口与主窗口是同一实体。
- 对于MDI应用,文档窗口是主窗口的子窗口,有自己的可见边框,客户区主要由对应的视图占据。
- **视图**
- 视图是文档窗口内的子窗口,它负责显示和编辑文档内容。
- 当用户与视图交互时,视图会响应并处理消息,然后将命令消息传递给相应的文档,确保数据的正确更新。
框架窗口提供了应用程序的窗口结构,文档管理数据,视图则作为用户与数据交互的界面。这种分离的设计模式使得代码更加模块化,易于维护和扩展。通过理解和熟练掌握框架窗口、文档和视图的编程,开发者可以构建出功能丰富的、用户友好的Windows应用程序。