C++类与结构体详解:自定义数据类型的应用
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更新于2024-07-16
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"VC++的类举例详解.pdf"
在C++编程语言中,类是面向对象编程的基础,它允许程序员创建自定义数据类型,以更好地组织和管理代码。类是对象的蓝图,定义了对象的属性(数据成员)和行为(成员函数)。在这个文档中,我们将深入探讨C++的类,尤其是通过结构体来理解类的概念。
首先,让我们讨论一下结构(Structs)。结构是C++中一种复合数据类型,它允许我们将多个不同类型的变量组合成一个单一的实体。这使得我们可以将相关数据放在一起作为一个整体处理。例如,在处理学生信息时,我们可以创建一个包含姓名、性别、年龄和成绩的结构。结构的定义如下:
```cpp
struct Student {
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
};
```
在这个例子中,`Student`是一个结构类型,包含了四个成员:一个用于存储名字的字符数组`name`,一个字符变量`sex`,一个整型变量`age`,以及一个浮点型变量`score`。结构定义后,我们可以通过声明结构变量来实例化它:
1) 先定义结构,再声明结构变量:
```cpp
struct Student;
Student stu1; // 声明一个名为stu1的Student结构变量
```
2) 在结构定义中直接声明结构变量:
```cpp
struct Student {
// ...
} stu1; // 结构定义和stu1的声明同时完成
```
3) 使用typedef简化类型名:
```cpp
typedef struct Student {
// ...
} Stu;
Stu stu1; // 使用typedef定义的新类型名Stu声明结构变量
```
结构变量就像普通的变量一样,可以赋值和传递。每个结构成员可以通过`.`操作符来访问,例如:
```cpp
stu1.name = "张三"; // 给stu1的name成员赋值
stu1.age = 20; // 给stu1的age成员赋值
```
类(Classes)是C++中的另一个关键概念,它不仅包含数据成员,还包含成员函数(方法)。类的主要目的是封装数据和行为,实现数据隐藏和模块化。类的定义与结构类似,但类的成员默认是私有的(private),而结构的成员默认是公有的(public)。类的实例化使用`new`运算符动态分配内存,返回一个指向对象的指针。
```cpp
class StudentClass {
private:
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
public:
void setName(char* n) { strcpy(name, n); } // 设置名字的成员函数
void setScore(float s) { score = s; } // 设置分数的成员函数
};
StudentClass* stu2 = new StudentClass(); // 动态创建StudentClass对象
stu2->setName("李四"); // 使用成员函数设置成员变量
stu2->setScore(90.5); // 使用成员函数设置分数
```
C++的类和结构体是组织和管理复杂数据的关键工具。类通过封装和继承等特性,提供了更加灵活和强大的面向对象编程能力,而结构体则提供了一种简单的方式将不同类型的数据组合在一起。理解并熟练运用这两种数据类型是成为精通C++开发人员的基础。
2024-08-30 上传
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