深入理解C#编程思维
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更新于2024-07-28
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"Think in C#" 是一本介绍C#编程语言的书籍,由Larry O'Brien和Bruce Eckel合著。这本书适合初学者和有一定经验的程序员,旨在帮助读者深入理解C#编程思想和对象导向编程。
在书中,作者首先介绍了学习C#的基础知识,包括为什么学习C#以及它在编程领域的地位。他们强调了编程不仅仅是掌握语法,更是理解和运用编程思维。第一部分的核心是介绍对象导向编程(OOP)概念,这是C#的基础。"Introduction to Objects"章节引导读者了解什么是对象,如何创建和使用它们,以及对象在程序设计中的重要性。
"Hello, Objects"章节则通过一个简单的实例,让读者亲自动手编写C#代码,实践对象的创建和操作。接下来,"Controlling Program Flow"探讨了控制流程语句,如条件判断、循环等,这些都是编写任何程序不可或缺的部分。"Initialization & Cleanup"章节讨论了对象生命周期中的初始化和清理过程,包括构造函数和析构函数的使用。
"Coupling and Cohesion"章节讲解了模块化设计原则,帮助读者理解类之间的关系和内部结构的紧密度。"Hiding the Implementation"讲述了封装的概念,如何保护数据和方法不被外部直接访问,以实现更好的代码安全和可维护性。
"Reusing classes"章节探讨了类的继承和多态性,这是面向对象编程的关键特性,使代码更易于重用和扩展。"Interfaces and Implementation"章节则进一步深入,介绍了接口(Interface)的使用,它是定义行为规范而不包含具体实现的一种方式。"Collecting Your Objects"则讨论了集合和容器,如何管理和组织多个对象。
错误处理是任何编程语言中重要的一部分,"Error Handling With Exceptions"章节介绍了C#中的异常处理机制。"I/O in C#"章节涉及文件输入输出,这是与外部世界交互的基础。"Reflection and Attributes"章节讲解了反射和属性,允许运行时检查和操作类、方法等元数据。
"Programming Windows Forms"章节专注于Windows应用程序开发,介绍了C#中的图形用户界面(GUI)编程。"GDI+ Overview"则涵盖了图形设备接口,用于在屏幕上绘制和处理图像。"Multithreaded Programming"讨论了多线程技术,以实现并行处理和优化性能。"XML"章节介绍了XML数据格式,它是数据交换和存储的常用标准。"Web Services"章节则讲解了如何使用C#开发和消费网络服务。
附录部分包括了针对Java和Visual Basic程序员的C#指南,C#编程准则,以及资源列表和索引,为读者提供了额外的学习支持。
《Think in C#》是一本全面介绍C#编程语言的书籍,涵盖了从基础到高级的主题,旨在帮助读者成为一名熟练的C#开发者。通过实际案例和练习,读者可以逐步提升编程技能,并深入理解C#的精髓。
2007-04-10 上传
2009-06-18 上传
2012-10-13 上传
2010-06-09 上传
2016-06-22 上传
2009-07-02 上传
sarmoo
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