ArcGIS Engine在C#开发中的MapControl处理技巧
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更新于2024-09-17
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本文主要探讨了在C#环境下利用ArcGIS Engine进行开发的相关技术,特别是针对MapControl的处理和事件响应。文中提供的代码示例展示了如何处理MapControl大小改变的事件,以及在C#中实现地图控件间的交互。
在ArcGIS Engine中,MapControl是一个核心组件,用于在应用程序中显示地图。在C#下开发时,我们常常需要对MapControl进行自定义操作。例如,当MapControl的尺寸发生变化时,我们需要确保地图的显示正常。在提供的代码中:
```csharp
private void axMapControl1_SizeChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
IDisplayTransformation dt;
bool needActive = false;
dt = axMapControl1.ActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation;
tagRECT r = dt.get_DeviceFrame();
if (((r.bottom - r.top) == 0) || ((r.right - r.left) == 0))
{
needActive = true;
}
if (needActive)
{
axMapControl1.ActiveView.Activate(axMapControl1.hWnd);
if (axMapControl1.ActiveView.ExtentStack.CanUndo())
{
axMapControl1.ActiveView.ExtentStack.Undo();
}
needActive = false;
}
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
}
```
这段代码处理了MapControl尺寸改变事件(SizeChanged)。首先,通过`axMapControl1.SizeChanged`事件监听控件大小变化。在事件处理函数中,获取当前显示转换(IDisplayTransformation)对象,判断设备帧(DeviceFrame)的高度或宽度是否为零,以确定MapControl是否被压缩至无效尺寸。如果检测到这种情况,激活MapControl并恢复其视图范围(ExtentStack.Undo),然后刷新视图,确保地图在新尺寸下正确显示。
此外,C#中的事件驱动编程也是关键。比如,当MapControl中的地图被替换时,可能需要同步更新其他关联的MapControl。以下是一个示例,展示了MapControl1的地图被替换时,如何将新的地图加载到MapControl2:
```csharp
private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)
{
// 当MapControl1中的地图更换时,将新的地图加载到MapControl2
axMapControl2.LoadMxFile(axMapControl1.Document);
}
```
在这个事件处理程序中,`axMapControl1.OnMapReplaced`事件触发时,意味着MapControl1的地图已更换。此时,我们通过`LoadMxFile`方法将MapControl1的新文档(Document)加载到MapControl2,实现两个控件之间的数据同步。
在C#下基于ArcGIS Engine的开发中,MapControl是重要的图形界面元素,开发者需要理解如何处理其尺寸变化事件,以及如何利用事件机制实现控件间的数据同步。掌握这些技能对于构建功能丰富的GIS应用程序至关重要。
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