《思考C#》:编程思想与实践指南

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《Thinking in C#》是Bruce Eckel与Larry O'Brien合著的一本深入讲解C#编程语言的书籍,作为Bruce Eckel编程思想系列丛书中的一部,它旨在帮助读者理解和掌握C#语言的精髓。本书由Prentice Hall出版,发行于Upper Saddle River, New Jersey,提供了丰富的学习资源和实践指导。 全书共分为18个章节,内容涵盖广泛,从基础知识到高级主题,适合不同程度的读者深入学习。以下是各部分的主要知识点概览: 1. **计算机语言介绍**(Chapter 1):首先引导读者了解编程语言的基本概念,强调了学习C#的重要性和其在计算机科学中的地位。 2. **编程能力的体现:编码**(Chapter 1):阐述了编程技能的重要性,鼓励读者通过实际操作来提升编程能力。 3. **面向对象编程入门**(Chapter 2-4):详细介绍了C#中的对象概念,包括如何创建和管理对象,以及控制程序流程的基础知识。 4. **初始化与清理**(Chapter 5):讲解了对象的初始化过程和生命周期管理,确保代码的正确执行。 5. **隐藏实现细节**(Chapter 6):探讨封装的概念,让读者理解如何通过访问修饰符控制类成员的可见性。 6. **类的重用与接口**(Chapter 7-8):讨论如何设计可重用的类和接口,提高代码的复用性和模块化。 7. **耦合与内聚**(Chapter 9):深入解析软件设计原则,强调降低组件间依赖和保持代码结构紧密的重要性。 8. **对象收集与错误处理**(Chapter 10-11):介绍垃圾回收机制,以及异常处理在C#中的应用,增强程序的健壮性。 9. **输入/输出与C# I/O**(Chapter 12):涵盖了文件操作、网络通信等基本的I/O操作,以及C#的相关API和库。 10. **反射和元数据**(Chapter 13):揭示C#的运行时特性,如类型检查、属性操作和动态代码执行。 11. **Windows Forms编程**(Chapter 14):教授用户界面开发的基础,让读者学会利用.NET框架构建图形用户界面。 12. **GDI+概述**(Chapter 15):介绍了图形设备接口技术,用于绘制图形和图像,常用于游戏和应用程序的设计。 13. **多线程编程**(Chapter 16):涵盖了并发编程的概念和实践,帮助读者理解线程安全性和同步机制。 14. **XML处理**(Chapter 17):讲解了C#对XML的支持,包括DOM解析、XPath和XSLT等技术在数据交换和文档处理中的应用。 15. **Web编程**(Chapter 18):涉及ASP.NET和Web服务,介绍如何用C#进行Web开发和服务器端编程。 附录部分,针对不同的开发者群体提供了特别的指南和支持: - A章:为Visual Basic程序员提供迁移C#的桥梁,介绍两者之间的差异和转换技巧。 - B章:专为Java程序员设计,讲解C#与Java的异同,便于Java背景的学习者适应C#。 - C章:介绍NUnit测试框架,提倡测试驱动编程(TDD)的理念。 - D章:针对移动开发,探讨如何在Pocket PC上使用C#。 - E章:总结C#编程的最佳实践,为日常编码提供指导。 - F章:列出学习资源和工具列表,便于读者进一步扩展知识。 - 后续还提供了索引和词汇表,方便读者查找特定内容和概念。 《Thinking in C#》是一本全面且实用的C#编程教程,通过深入浅出的方式帮助读者建立坚实的C#编程基础,同时关注软件工程和设计原则,旨在培养具有高阶思维的C#开发者。