深度图编码优化:面向虚拟视点的边缘敏感压缩
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更新于2024-08-11
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本文主要探讨了在H.264/AVC标准中,传统的深度图编码方法由于采用统一的量化参数处理,导致在还原后的深度图像中边缘信息丢失严重,这直接影响了虚拟视点合成的质量。针对这一问题,作者提出了一种新的深度图编码策略,专为虚拟视点合成设计。
该方法基于H.264/AVC扩展的多视点编码(JMVC)框架,通过深入理解深度图的结构特性,利用Sobel算子来分析每个16x16、8x8或4x4像素块的边缘信息。具体来说,如果检测到目标边缘存在,编码器会选择降低量化参数(QP值)进行压缩,以尽可能保留这些边缘细节。反之,如果当前块没有边缘信息,则会增加QP值以提高编码效率,减少冗余。
通过计算不同大小块的率失真代价,该方法旨在找到最佳的压缩策略,以达到在保持一定比特率的前提下,最大化图像质量。实验结果显示,与原始JMVC相比,使用这种方法处理后的深度图能够显著提升虚拟视点的合成主观质量,尤其是在相同的比特率下,这种方法显示出更好的性能。
论文的关键词包括深度图压缩、Sobel算子、虚拟视点合成以及主观质量评价,这些都是本文的核心技术要点。作者们结合了图像处理和视频编码领域的专业知识,提出了一个实用且有效的改进方案,对于优化多视点视频编码中的深度图处理具有重要的理论和实际意义。这项工作不仅有助于提高虚拟现实体验,也为未来的视频编码标准和相关技术发展提供了有价值的研究方向。
2018-01-08 上传
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