Unity 5 C#实战:多平台游戏开发指南
需积分: 9 109 浏览量
更新于2024-07-20
收藏 15.92MB PDF 举报
《Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#》是一本备受推崇的书籍,尤其在国内Unity开发者的圈子中享有很高的评价,位列畅销书排行榜前列。本书由Joseph Hocking撰写,由Manning出版社出版,专为那些想要学习和提升Unity 5平台上C#编程技能的开发者提供深入且实用的指南。
本书的封面故事是由Jesse Schell所作的序言,强调了C#在Unity中的关键作用,以及它如何助力开发者创建跨平台的游戏体验。作者以其丰富的经验和详实的讲解,帮助读者理解并掌握如何利用C#语言在Unity环境中构建高效、高质量的游戏项目。
书中内容涵盖了Unity 5的各种特性,包括但不限于游戏逻辑设计、场景管理、图形渲染、物理引擎、网络编程以及用户界面设计等核心领域。对于初学者,这本书提供了循序渐进的教程,确保他们能够逐步上手;而对于有经验的开发者,书中深入的案例研究和实战项目则能激发他们的创新思维,提升技术深度。
本书并非只是理论教学,而是紧密结合实际,适合各种类型的开发者,无论你是希望从事游戏开发的职业人士,还是对Unity和C#技术感兴趣的业余爱好者,都能从中受益匪浅。此外,Manning出版社还为批量购买者提供折扣,显示了他们对这本书市场定位的精准和对读者需求的关注。
版权方面,所有内容受法律保护,未经Manning出版社事先书面许可,禁止任何形式的复制、存储、检索或传输。如果你对这本书或者Manning出版社的其他资源感兴趣,可通过访问www.manning.com获取在线信息并进行订购,或者通过邮件orders@manning.com联系特殊销售部门获取更多信息。
《Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#》是一本值得投资的资源,无论是为了个人学习,还是为了团队提升,都将是推动你在Unity和C#领域发展的重要工具。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-03-22 上传
2016-09-29 上传
2013-02-03 上传
2015-01-07 上传
2011-05-19 上传
2011-02-27 上传
LJM123OK
- 粉丝: 4
- 资源: 41
最新资源
- Chrome ESLint扩展:实时运行ESLint于网页脚本
- 基于 Webhook 的 redux 预处理器实现教程
- 探索国际CMS内容管理系统v1.1的新功能与应用
- 在Heroku上快速部署Directus平台的指南
- Folks Who Code官网:打造安全友好的开源环境
- React测试专用:上下文提供者组件实现指南
- RabbitMQ利用eLevelDB后端实现高效消息索引
- JavaScript双向对象引用的极简实现教程
- Bazel 0.18.1版本发布,Windows平台构建工具优化
- electron-notification-desktop:电子应用桌面通知解决方案
- 天津理工操作系统实验报告:进程与存储器管理
- 掌握webpack动态热模块替换的实现技巧
- 恶意软件ep_kaput: Etherpad插件系统破坏者
- Java实现Opus音频解码器jopus库的应用与介绍
- QString库:C语言中的高效动态字符串处理
- 微信小程序图像识别与AI功能实现源码