Unity 5 C#实战:多平台游戏开发指南

需积分: 9 4 下载量 109 浏览量 更新于2024-07-20 收藏 15.92MB PDF 举报
《Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#》是一本备受推崇的书籍,尤其在国内Unity开发者的圈子中享有很高的评价,位列畅销书排行榜前列。本书由Joseph Hocking撰写,由Manning出版社出版,专为那些想要学习和提升Unity 5平台上C#编程技能的开发者提供深入且实用的指南。 本书的封面故事是由Jesse Schell所作的序言,强调了C#在Unity中的关键作用,以及它如何助力开发者创建跨平台的游戏体验。作者以其丰富的经验和详实的讲解,帮助读者理解并掌握如何利用C#语言在Unity环境中构建高效、高质量的游戏项目。 书中内容涵盖了Unity 5的各种特性,包括但不限于游戏逻辑设计、场景管理、图形渲染、物理引擎、网络编程以及用户界面设计等核心领域。对于初学者,这本书提供了循序渐进的教程,确保他们能够逐步上手;而对于有经验的开发者,书中深入的案例研究和实战项目则能激发他们的创新思维,提升技术深度。 本书并非只是理论教学,而是紧密结合实际,适合各种类型的开发者,无论你是希望从事游戏开发的职业人士,还是对Unity和C#技术感兴趣的业余爱好者,都能从中受益匪浅。此外,Manning出版社还为批量购买者提供折扣,显示了他们对这本书市场定位的精准和对读者需求的关注。 版权方面,所有内容受法律保护,未经Manning出版社事先书面许可,禁止任何形式的复制、存储、检索或传输。如果你对这本书或者Manning出版社的其他资源感兴趣,可通过访问www.manning.com获取在线信息并进行订购,或者通过邮件orders@manning.com联系特殊销售部门获取更多信息。 《Unity in Action: Multiplatform Game Development in C#》是一本值得投资的资源,无论是为了个人学习,还是为了团队提升,都将是推动你在Unity和C#领域发展的重要工具。