面向对象设计的智慧:《设计模式》中文版解析
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更新于2024-12-30
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"《设计模式》是一本关于面向对象设计的中文版图书,pdf格式,旨在阐述各种设计模式和原理,以提升软件的复用性和灵活性。书中强调了设计模式在解决面向对象设计挑战中的重要性,帮助设计师利用已有的解决方案来应对新的设计问题,类似于文学创作中的情节模式。"
在《设计模式》中,作者指出设计面向对象软件是一项具有挑战性的任务,特别是要创建可复用的软件。设计者需要识别相关对象,定义合适的类和继承结构,并处理对象间的关系,以确保设计既适应当前需求,又能灵活应对未来的改变。对于初学者来说,这个过程往往更为艰难,因为他们可能缺乏经验,容易依赖非面向对象的旧方法。而熟练的设计师则通过复用已验证的解决方案,即设计模式,来提高设计的质量和复用性。
设计模式是一种在特定情境下解决常见设计问题的可重用模板。它们不仅使代码更简洁、优雅,还增强了系统的灵活性和可扩展性。通过理解和应用设计模式,设计师可以避免重复发明轮子,加速设计进程。书中的例子,如“对象表示状态”和“修饰对象以方便添加/删除属性”,揭示了如何利用模式来指导设计决策。
本书的目标是将这些经过实践检验的面向对象设计经验以设计模式的形式记录下来,每个模式都包含名称、解释和评估,以便读者理解和应用。通过这种方式,设计师可以借鉴前人的智慧,不必从零开始,而是站在前人的肩膀上进行创新,从而提高软件设计的效率和质量。
设计模式的概念借鉴了文学创作的类比,如同悲剧英雄或浪漫小说的情节模式,它们在不同作品中反复出现。同样,在软件设计中,如“状态模式”和“装饰器模式”等,也是解决特定问题的常见策略。记录并理解这些模式,能够使设计师快速回忆起过去的经验,有效地复用解决方案,而无需重新探索。
《设计模式》中文版提供了丰富的面向对象设计知识,它鼓励读者学习和运用设计模式,以提升软件设计的效率和复用性,降低设计复杂度,促进团队间的沟通和协作。这本书是面向对象设计者宝贵的参考资源,对于想要深入理解并掌握面向对象设计原则的人来说尤其有价值。
2018-04-18 上传
2012-05-28 上传