Windows Media Player API 操作指南
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更新于2024-09-18
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"Windows Media Player API 探索与使用"
Windows Media Player(WMP)是一个集成在Windows操作系统中的多媒体播放器,它支持多种音频、视频格式的播放。在编程环境中,可以利用Windows Media Player ActiveX控件(即MediaPlayer对象)来控制媒体的播放、暂停、停止等操作。以下是一些主要的API函数和属性的详细说明:
1. MediaPlayer.Play():这个函数用于启动媒体的播放。当你调用此方法时,MediaPlayer会开始播放当前选定的媒体文件。
2. MediaPlayer.Pause():此方法用来暂停正在播放的媒体。一旦调用,媒体会暂停在当前位置,但不会完全停止。
3. MediaPlayer.SetCurrentEntry(lWhichEntry):通过这个方法,你可以设置当前播放的媒体条目。lWhichEntry参数是你要切换到的条目的索引。
4. MediaPlayer.Next():此函数用于跳转到媒体列表中的下一个条目,如果存在的话。
5. MediaPlayer.Previous():这个方法使播放器回退到媒体列表中的上一个条目。
6. MediaPlayer.PlayCount=0:将PlayCount设置为0,意味着媒体将无限循环播放。若设置为其他值(如1),则媒体仅播放一次。
7. MediaPlayer.Stop():调用此方法可立即停止播放。
除此之外,Windows Media Player API还提供了许多其他特性控制选项,如:
- AllowChangeDisplaySize:允许或禁止用户改变播放器的显示大小。
- AllowScan:启用或禁用媒体扫描功能,用于快速前进或后退。
- AnimationAtStart:指定媒体开始播放时是否显示动画效果。
- AudioStream:选择音频流的索引,用于多音轨的媒体文件。
- AutoRewind:自动倒带设置,当媒体结束时是否自动倒回开头。
- AutoSize:控制播放器窗口是否根据媒体内容自动调整大小。
- AutoStart:设定媒体文件是否在加载后立即开始播放。
- Balance:调整左右声道的平衡,范围从-10000到10000。
- Bandwidth:设置网络带宽,影响流媒体的缓冲速度。
- BaseURL:定义媒体文件的基础URL,对于通过HTTP获取的媒体很重要。
- BufferingCount:获取或设置缓冲区的事件计数。
- BufferingProgress:获取缓冲进度的百分比。
- BufferingTime:设置缓冲时间,以秒为单位。
- CanPreview:检查是否可以预览媒体内容。
- CanScan:检查是否可以快进或快退。
- CanSeek:判断是否可以对媒体进行随机访问(跳转到任意位置)。
- CanSeekToMarkers:确认是否可以在标记点之间进行跳转。
- CaptioningID:设置字幕的语言ID。
- ChannelDescription/ChannelName/ChannelURL:与广播频道相关的属性,如频道描述、名称和URL。
- ClickToPlay:设置是否需要用户点击才能开始播放。
- ClientID:标识客户端的唯一字符串。
- CodecCount:返回媒体文件使用的编码器数量。
- ContactAddress/ContactEmail/ContactPhone:用于提供关于媒体创建者的联系信息。
- CreationDate:媒体文件的创建日期。
- CurrentMarker:获取当前播放的标记。
- CurrentPosition:获取或设置媒体的当前播放位置(以毫秒为单位)。
- CursorType:设置播放器上的鼠标样式。
- DefaultFrame:设定默认的帧或画面。
- DisplayBackColor/DisplayForeColor:控制播放器界面的背景和前景颜色。
- DisplaySize:调整播放器的显示尺寸。
- Duration:获取媒体的总长度(以毫秒为单位)。
- EnableContextMenu:启用或禁用上下文菜单(右键菜单)。
- FullScreen:切换到全屏模式。
- IsLooping:检查媒体是否处于循环播放状态。
- MediaCollection:访问媒体库,用于管理媒体文件。
- Mute:静音或取消静音音频。
- OpenState:返回播放器的打开状态。
- Rate:设置播放速度,1.0为正常速度。
- StretchToFit:拉伸内容以适应播放区域,可能会改变原始宽高比。
- Volume:设置音量级别。
这些属性和方法只是Windows Media Player API的一部分,实际上它还包括更多高级功能,如网络广播、播放列表管理、流媒体控制等。开发者可以根据需求灵活使用这些API来实现定制化的多媒体播放体验。
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