FLASH动画设计期末考试试题及关键知识点

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"这是一份关于FLASH动画设计与制作的期末理论试题,包含了填空题、选择题等五种题型,旨在测试学生对FLASH软件的基本概念、操作技巧以及动画原理的理解。试题涵盖帧频、图像类型、库操作、图形绘制、颜色设置、元件类型、影片扩展名、图形分离、元件实例、传统动画缺点、绘图模式等多个核心知识点。此外,试题还涉及了具体的操作快捷键、面板功能和补间动画的应用。" 详细知识点说明: 1. 帧频:帧频是指动画或视频每秒显示的帧数,它决定了动画的流畅度。在Flash中,帧频的设置影响动画播放速度。 2. 计算机图像类型:主要分为位图和矢量图。位图是由像素组成的,放大后可能会失真;矢量图则由数学公式定义,放大不失真。 3. 打开库的快捷键:在Flash中,通常使用Ctrl+L快捷键来打开库面板。 4. 绘制正方形:使用矩形工具时,按住Shift键的同时拖动鼠标可以绘制出正方形。 5. Alpha值:在“调色板”面板中,Alpha值用于控制颜色的透明度,0%代表完全透明,100%代表完全不透明。 6. Flash元件类型:包括图形、影片剪辑和按钮三种,它们是创建交互式动画的基础。 7. Flash影片扩展名:Flash影片的默认扩展名为.swf。 8. 图形分离快捷键:使用Ctrl+B快捷键可以将组合图形分离为单个形状。 9. 元件实例:元件从库拖入场景后,称为实例,可以独立于原件进行编辑。 10. 传统动画的缺点:传统动画制作过程繁琐,需要大量手绘,时间和成本较高。 11. 铅笔工具绘图模式:铅笔工具可以设置为直线、平滑和墨水模式,分别适应不同的绘图需求。 选择题部分涉及的知识点包括舞台背景设置(属性面板)、形状补间的要求(分离转换)、快捷键操作(例如Ctrl+Y是重做)、库面板的访问(F9键)、绘制圆形的辅助键(Shift键)、文本分离次数、设置文本大小(属性面板)、旋转图形(变形面板)、不同类型的补间动画(动画补间用于位置变化,形状补间用于形状变化)以及制作旋转效果的最佳补间类型(动画补间)。这些内容都是Flash动画制作中的基础且重要的知识点。