C语言疑惑解答:495个经典问题解析

需积分: 9 6 下载量 70 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 1.34MB PDF 举报
"你必须知道的495个C语言问题" C语言是一门基础且强大的编程语言,它的灵活性和高效性使得它在软件开发中占据了重要地位。然而,理解和掌握C语言并非易事,尤其是在遇到具体问题时。本书旨在解决C语言用户在实践中可能遇到的各种难题,这些问题来源于comp.lang.c新闻组的多年讨论,由Steve Summit整理,并由朱群英和孙云翻译成中文。 1. 关于声明和初始化: - 整数类型的选用应根据具体需求和平台,如int、long、short等,64位系统中可能存在64位整数类型如long long。 - extern在函数声明中用于告知编译器该函数的定义在其他地方,避免重复定义。 - auto关键字在现代C++中已不再常用,但在C语言中用于局部变量的默认存储类别。 - 链表定义时,结构体可以包含指向自身的指针,但需注意递归定义和typedef的使用。 - 复杂声明的理解可以通过从右向左读取声明来辅助,例如指针到返回指针的函数的数组。 - main()函数的正规定义为`int main(void)`,`void main()`不符合标准。 2. 初始化问题: - 未初始化的变量可能含有任意值,不应假设其初始值为0,全局变量默认值依赖于编译器。 - 字符数组与动态内存分配的区别在于,前者在声明时自动初始化,后者需要通过malloc等函数分配。 - 对于字符数组,如`char p[] = "stringliteral"`,p是一个数组,可以修改,而`char *p = "stringliteral"`中的p是字符串字面量的指针,不可修改。 - 函数指针的声明和初始化可以采用如`typedef return_type (*pointer_name)(parameter_list);`和`pointer_name = function_name;`的方式。 3. 结构、联合和枚举: - 声明struct和typedef struct的主要区别在于名字的作用域和使用便利性。 - 结构可以包含指向自身的指针,形成递归结构,但需要注意内存管理和循环引用的问题。 - 抽象数据类型通常通过结构体和指针实现,隐藏内部实现细节。 - C语言不支持面向对象特性,但可以使用结构体模拟类,函数指针模拟方法。 本书通过495个问题深入解析C语言的这些方面,每个问题都配以详细的解释和代码示例,帮助读者解决实际编程中的困惑,提升对C语言的掌握程度。对于C语言初学者和经验丰富的开发者来说,这都是一个宝贵的资源。