C语言疑惑解答:495个经典问题解析
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更新于2024-08-02
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"你必须知道的495个C语言问题"
C语言是一门基础且强大的编程语言,它的灵活性和高效性使得它在软件开发中占据了重要地位。然而,理解和掌握C语言并非易事,尤其是在遇到具体问题时。本书旨在解决C语言用户在实践中可能遇到的各种难题,这些问题来源于comp.lang.c新闻组的多年讨论,由Steve Summit整理,并由朱群英和孙云翻译成中文。
1. 关于声明和初始化:
- 整数类型的选用应根据具体需求和平台,如int、long、short等,64位系统中可能存在64位整数类型如long long。
- extern在函数声明中用于告知编译器该函数的定义在其他地方,避免重复定义。
- auto关键字在现代C++中已不再常用,但在C语言中用于局部变量的默认存储类别。
- 链表定义时,结构体可以包含指向自身的指针,但需注意递归定义和typedef的使用。
- 复杂声明的理解可以通过从右向左读取声明来辅助,例如指针到返回指针的函数的数组。
- main()函数的正规定义为`int main(void)`,`void main()`不符合标准。
2. 初始化问题:
- 未初始化的变量可能含有任意值,不应假设其初始值为0,全局变量默认值依赖于编译器。
- 字符数组与动态内存分配的区别在于,前者在声明时自动初始化,后者需要通过malloc等函数分配。
- 对于字符数组,如`char p[] = "stringliteral"`,p是一个数组,可以修改,而`char *p = "stringliteral"`中的p是字符串字面量的指针,不可修改。
- 函数指针的声明和初始化可以采用如`typedef return_type (*pointer_name)(parameter_list);`和`pointer_name = function_name;`的方式。
3. 结构、联合和枚举:
- 声明struct和typedef struct的主要区别在于名字的作用域和使用便利性。
- 结构可以包含指向自身的指针,形成递归结构,但需要注意内存管理和循环引用的问题。
- 抽象数据类型通常通过结构体和指针实现,隐藏内部实现细节。
- C语言不支持面向对象特性,但可以使用结构体模拟类,函数指针模拟方法。
本书通过495个问题深入解析C语言的这些方面,每个问题都配以详细的解释和代码示例,帮助读者解决实际编程中的困惑,提升对C语言的掌握程度。对于C语言初学者和经验丰富的开发者来说,这都是一个宝贵的资源。
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Erli11
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