面向对象编程:继承与多态的概念与应用
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更新于2024-07-17
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“面向对象特性:继承和多态(精品).pptx——此资源由个人总结,探讨了面向对象编程中的关键概念:继承和多态。”
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种重要的编程范式,它基于“对象”概念,通过封装、继承和多态等特性来组织代码。在这个资源中,作者邓锋通过实例讲解了继承和多态的核心思想。
继承(Inheritance)是面向对象的一个关键特性,它允许一个类(子类)从另一个类(父类)获取属性和方法,从而实现代码的复用和扩展。在生活中的例子中,动物可以看作是父类,食草动物和食肉动物是子类。食草动物和食肉动物都是动物,符合“is-a”的关系,即食草动物和食肉动物都是动物的一种。在软件开发中,例如,我们可能会有一个职员类,然后有Java职员和.NET职员作为其子类,分别具有各自的特定属性和行为。
在描述中提到的问题是,原本的Java职员和.NET职员类中都有编写代码的方法,但步骤不同。这导致了代码重复,违背了“写一次,到处运行”的原则。为了解决这个问题,我们需要引入继承,让Java职员和.NET职员类继承一个共同的父类——职员类,这样它们就可以共享共性的属性和方法,如姓名和所属中心,同时在各自的子类中定义特有的行为。
代码示例中,创建了一个名为`OracleStaff`的父类,包含了职员的基本属性和方法。然后,`OracleJavaStaff2`和`OracleDotNetStaff2`作为子类,继承自`OracleStaff`,并覆盖或扩展了父类的方法,如`giveLesson()`,实现了特定的功能。子类通过`super`关键字调用父类的构造函数和方法,确保了对父类属性和行为的继承。
多态(Polymorphism)是指同一个接口,使用不同的实例而产生不同的效果。在Java中,多态主要体现在方法的重写(Override)和重载(Overload)。例如,`OracleJavaStaff2`和`OracleDotNetStaff2`都继承了`giveLesson()`方法,但每个子类都给出了不同的实现,这就是多态的体现。这样,当父类引用指向子类对象时,调用同一方法会根据实际的对象类型执行不同的代码,增强了代码的灵活性和可扩展性。
继承和多态是面向对象编程中提高代码复用性和灵活性的重要机制。通过继承,我们可以创建层次结构的类,子类可以扩展和定制父类的行为,而多态则允许我们在不考虑具体类型的情况下编写更加通用的代码,提高了程序的抽象层次和可维护性。在实际开发中,合理利用这两个特性,可以大大提升代码的结构和质量。
2023-01-30 上传
2022-05-04 上传
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2021-10-06 上传
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