VC++绘图基础:选择MFC库画笔函数

需积分: 18 1 下载量 60 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 3.12MB PPT 举报
本文主要介绍了在VC++环境下进行绘图基础操作时,如何使用MFC库中的SelectStockObject函数来选择一支预设的库画笔。首先,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套基于C++的高级应用程序开发框架,它将Windows API进行了封装,包含一百多个常用的类,简化了图形处理和用户界面设计的工作。 在实际编程过程中,上机操作通常涉及以下步骤: 1. 启动Microsoft Visual C++ 6.0,这是当时广泛使用的可视化编程平台,支持真彩色和交互式绘图。 2. 打开新项目,通过【File】菜单选择【New】,创建一个新的MFC应用项目,例如命名为"Test",并将项目的根目录设置为"D:\Test"。 3. 在MFCAppWizard的步骤1中,选择合适的模板和配置,以便为绘图功能创建合适的项目结构。 4. 具体到选择库画笔,CDC::SelectStockObject是一个重要的MFC函数,其原型为: ``` virtual CGdiObject *SelectStockObject(int nIndex); ``` 这个函数允许开发者从预设的库中选择一个CGdiObject(如HBRUSH或HPEN)对象,比如通过传入整数值nIndex来指定特定的画笔样式。nIndex是一个索引号,不同的值对应着库中不同的画笔类型,如粗细、颜色等。 5. 调用这个函数后,被替代的CGdiObject对象会被返回,程序员可以通过这个指针来改变当前绘图环境中的画笔属性,如线条宽度、颜色等,这对于实现动态图形效果和用户交互至关重要。 在实际编程时,可能需要查阅MFC文档或者参考实例来详细了解不同nIndex对应的画笔类型,确保正确地调用SelectStockObject函数,并将其与其他绘图函数(如DrawLine(), DrawRect(), etc.)结合起来使用,以实现所需的效果。 掌握MFC库中的SelectStockObject函数对于在VC++环境中进行高效、精确的图形绘制至关重要,理解并熟练运用这一功能有助于提升应用程序的可维护性和用户体验。